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亚瑟士跑鞋是冰痕之握这个鞋子,这个鞋子除了在基础属性上有不错的改动之外,它还有一个隐藏的小功能。这个小功能是从法力上限的获取上来增加法力回复的效果。
亚瑟士跑鞋
法力上限:150/160/300
回复速度:60/60/60/60
效果:法力回复量+15%
亚瑟士的原皮
是的,亚瑟士的鞋子也得到了升级,现在它变成了一双冰痕之握,它能够增加法力回复的效果,是20/40/60/70%,它能够为亚瑟提供100/150/200/240点的物理防御。
当然了,它最大的优点是它能够在第一时间为亚瑟恢复血量,这就对于亚瑟的减伤能力有了一定的提升,它的被动技能造成的伤害并不是一成不变的,它还有额外的伤害能力,在实际对战中,技能也有伤害的加成。
这个要说说冰痕之握它的缺点,那是它前期的作战能力不是很强,特别是对于一个前期非常弱势的英雄来说,特别的吃力。毕竟亚瑟的技能都是可以叠加法强的,每一个技能都能够提升8%的法术攻击力,而他的法强又是每一个技能所必须的。
冰痕之握虽然是一件防御装,但它的前期作战能力还是很强的,在前期对线的时候,只要亚瑟有机会,就可以快速的将其磨塔。当然这个伤害是建立在对手拥有多个英雄时,但这个伤害是在对抗中无法触发的。
我们可以看到,亚瑟虽然在前期拥有很强的作战能力,在对抗路的作用并不大,在对抗路的线上,大部分的边路英雄是以战士为主。而亚瑟作为一个对抗路英雄,在对抗路上的作用是很有限的,除非是遇到一些技能机制拥有高额爆发伤害的英雄,比如猪八戒,蒙恬这样的英雄,还是亚瑟发挥的空间很大的。
但亚瑟的主要作用还是在前中期,在中期亚瑟的作用就比较小了,亚瑟本身是一个单带英雄,在对抗路对线的时候非常的容易被抓,很容易在对线上就被压制,在当前版本,亚瑟想要成为一个对抗路英雄,就需要频繁的支援。
对抗路亚瑟,其实很多玩家对其并不是很理解,很多玩家对亚瑟的理解都是通过对抗路获得线上的优势,而不是通过队友的支援,其实亚瑟对线并不是特别的强势,更多的是一个团战型英雄,亚瑟想要打出伤害,最好的方式是先通过一技能打出被动的持续伤害,之后再利用二技能的回血,配合被动的沉默效果,打出更多的输出,但现在的版本节奏比较快,也经常会出现逆风的情况,亚瑟还是需要尽快清理兵线才行。
打野亚瑟,这个英雄可以说是当前版本最简单的对抗路英雄了,虽然对抗路亚瑟在对线的时候比较容易打出优势,但打野亚瑟想要通过快速清理兵线将优势转为胜势,就必须选择强势的打野英雄,打野英雄对于节奏的掌控能力是非常强的,而亚瑟前期对线比较弱,很多时候都需要借助队友的支援,如果队友的支援速度慢,亚瑟很容易就会陷入逆风。
亚瑟也是一个非常适合打野的英雄,一般来说打野刀的被动可以提升亚瑟的普通攻击伤害,一级就能打出两次被动效果,对于亚瑟来说,前期出一个暗影战斧前期的伤害是非常高的,从一级的基础伤害来看的话,就能打出很高的伤害,而亚瑟对于物理输出装来说,可以根据对手的属性来选择是暗影战斧还是破军,暗影战斧除了增加生命值以外,还有一个主动效果可以增加30%的冷却缩减。
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