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自从《魔兽争霸3:冰封王座》出现以来,它在国内逐渐被许多人诟病,其中在G胖口中称为“降维打击”的大屁股设计让其出现了诸多Bug,导致其登顶msi。在其测试阶段时,过于BUG,其的暴雪账号被封禁了一段时间。好在在游戏还未上线,官方就再次发出了蓝贴。根据官方的描述,这是由于《魔兽争霸3:冰封王座》的游戏引擎已经开发到了最高级别,导致该引擎的一些游戏画面都出现了严重的Bug,而官方也终于找到了解决问题的办法。
相对于大屁股的设计问题,另一个最大的问题,应该是地图的自定义和玩家自定义的游戏机制问题了。由于《魔兽争霸3:冰封王座》中的地图中的矿场、宝库、宝库内部结构都是随机的,这就注定了,如果在早期的游戏版本中,玩家想要自定义地图,就必须要拥有庞大的自定义玩家基数,但当时的玩家基数有多大,玩家的接受程度就有多高在完成这些自定义和自定义玩法后,我们就不难发现,《魔兽争霸3》的制作组为了满足玩家对游戏内容的自定义要求,基本都是在初始版本就已经设计好了所有的自定义地图,这些自定义地图对玩家来说几乎都是“原汁原味”,而对于《魔兽争霸3》的所有版本,除了暴雪版之外都进行了重新设计,增加了“装饰”、“天气”、“建筑物”等内容。
而在开发初期,这种“原汁原味”的存在,给后来的玩家们提供了不小的新鲜感,尤其是对于喜欢《魔兽争霸3》的玩家来说,自己亲手创造出来的地图也许只是其内在的一种复制品,但对于那些曾经接触过《魔兽争霸3》的老玩家来说,这些地图承载着玩家的过去,却是很多人心中永远的记忆。
而在《魔兽争霸3:重制版》中,制作组为地图添加了很多大家熟悉的元素,比如游戏中加入了职业选手可选的地形以及这些游戏地图设计的“阴阳符文”等等,而这些对于大部分人来说都显得有些陌生,但对于当年的老玩家们来说却有着自己的独特理解。
虽然《魔兽争霸3:重制版》在发售的时候,遭到了不少玩家的抵制与差评,甚至被官方劝退,甚至游戏的评分一度跌到了3.9分,但由于地图的大量加入,从当时开始接触到这个游戏的玩家,自然也并没有在意这些变化。
在将老地图重制为新地图之后,玩家们依旧能够看到曾经那些熟悉的元素,无论是经典建筑还是大量的小地图,依旧还有很多经典地图中不曾见过的玩法,这些都是当年在玩游戏时非常值得回味的地方。
尽管在重制的同时,暴雪还删除了所有的经典地图,但由于技术水平的提升,以及对地图做出的优化,重制版在许多方面都比前作要好很多。
《暗黑破坏神4》作为暗黑系列的正统第四代作品,在上市之后,不仅没有出现大幅度的反响,反而出现了下降趋势,从最初的《暗黑破坏神4》的在线人数超过了100万,到最后仅剩不到2万人。
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