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石头人皮肤?他的机动性是比较重要的,首先基础伤害由原先的50

2024-08-14 11:02:01 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

石头人皮肤手感好像不是第一个,但绝对是手感最好的皮肤之一。

拳头设计师在预告预告之后,第一时间发布了石头人的调整预告,【巨坑】二字意味深长。

手感越好的皮肤,技能和特效就越好,模型越好,模型越丑,技能特效越暗,越黑。

下面,我们看一下石头人的手感是如何的。

Q技能

Q技能真的是手感最好的一个技能了,比艾克的Q技能、卡特的Q技能、男刀的Q技能还要好。

W技能

W技能的效果比R技能好很多,QWE一套能够打出非常好的伤害。

E技能

E技能是Q中敌人后的一个加速效果,W技能的眩晕效果比R技能强,R技能也更加的有打击感。

总的来说,Q技能是最全面的一个技能,没有之一。

Q技能的使用手感也是比较好的,尤其是在释放时,手感会变得非常的好。

R技能

R技能是一个范围技能,可以从远处进行攻击。

W技能

W技能主要作用于保护队友和防止被敌人切死,这个技能施法距离比较长,在R技能的范围内,敌人是无法选中的,使用R技能很有可能会被敌人闪现或者控制技能击杀。

大招

大招是一个分割战场的技能,E技能的眩晕,大招的范围效果,R技能的击退,总体来说大招的控制效果还是非常不错的,大招的范围,还是比较大的。

石头人皮肤?他的机动性是比较重要的,首先基础伤害由原先的50

另外我们也能够看到,他可以在一技能的持续过程中,进行快速的移动,如果在原地,还会进行减速,这样就能够给R技能一个很好的发挥空间,让R技能更好的命中敌人。

对于一个坦克英雄来说,他的机动性是比较重要的,在之前几个版本,官方对于坦克的设计并不是很成功,但现在,官方也是有意的在改变。

大家还记得他的被动吗?当我们使用该技能的时候,如果能够移动到目标的身边,就能够让自己获得一定的攻速,可以减少接下来所受到的伤害。

而我们也都知道,被动技能是一个非常关键的点,如果你前期能够频繁的使用技能消耗敌方的血量,在游戏对局中就可以获得对线上的优势,而在本次体验服调整中,官方也就增加了在技能之间穿插普攻的能力。

大家也都知道,普攻会获得攻速和移速的加成,而位移技能可以增加位移的距离,但对于普攻的加成是不如这些的。

对于普通的射手来说,他们的普攻真的没有什么用处,而在本次调整中增加了一个二技能的基础伤害,主要的伤害方式是基础伤害。

首先基础伤害由原先的50(+10/Lv)(+0.14Ap) → 45(+10/Lv)(+0.17Ap)。

其次是基础伤害的ap加成由60% → 70%,每升一级可以提升的基础伤害总共有3%。

其实这个调整对于高攻速,爆发的射手来说,真的是提升太多。

百里守约

二技能的伤害从180(+50/Lv)(+0.36Ap) → 200(+50/Lv)(+0.35Ap)。

被动(逐风):调整为伤害:对同一目标的伤害调整为 (120+0.35Ap) → (140+0.35Ap)。

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