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啪啪三国
三国自从我搬进新资料片《全面战争:三国》就陷入了一段“无双割草”的时期,很多内容都需要“装杯”,“扫骰子”,“点城”等非常“繁琐”的操作。
现在我在开荒的时候,基本上每个回合都会用到“新地图”,大概也是“新时代”,从董卓在长沙等地的铺路被曹操击杀,到曹魏对邺城围攻,新时代已经来了。
如果想要完全体,那就要开启全新的“全战”玩法,《全面战争:三国》玩法跟以往有所不同,在每一个界面,所有单位都是可以自己操作的,那些包括兵种,甚至是兵种技能,都可以点击进行操作,这也是以往“战锤”游戏,难以做到的事情。
对于新时代来说,地图与玩法自然也是处于一片“蓝海”中,“战锤”游戏玩法在不断扩展的同时,“新时代”也在不断增加,在《全面战争:三国》中,始终围绕着“长剑”与“飞斧”两个体系,这就使得很多玩家认为,此次《全面战争:三国》中,可能会加入一个新的体系,从而让整个战局产生更大的变化。
首先,在兵种上,尽管“战锤”系列一直在摸索,但从本质上来说,“战锤”系列这个系列的兵种套路,一直都是围绕着“双刀”与“矛”这两个组件来设计的。
在《全面战争:三国》中,双刀也是铁卫,以肉装为主;而矛的单位,基本上都是木属性的长剑,以近战为主。在《全面战争:三国》中,虽然官方给出了兵种的两种属性,但实际上这些兵种基本上是没有区别的,类似于“双矛”、“矛兵”这种传统的矛兵兵种。
再举一个例子,对于“石锤”系列而言,虽然战锤系列当中的重装单位“石锤人”被称为“盾盾猛”,但实际上他们的强度远远不及“重装锤”,甚至说“石锤人”还比不上“盾盾猛”的整体强度。
除了这些被叫做“重装”的兵种以外,还有一些被称为“盾盾猛”的兵种也没有得到官方的重视,但他们却拥有游戏中的“旗舰级”技能,在一定时间内可以升级为“哨兵”,增加部队的伤害能力。
02由“土坑”变“洞”,将游戏玩出更高的花样
与其说是游戏中的兵种变得弱了,不如说是有了强大的玩法,只要我们对这个游戏的玩法有兴趣,官方或许会在游戏中加入更多的玩法。
在最近一段时间,《明日之后》其实就已经和其他的末日题材手游一样,开始将游戏的玩法拓展到了许多不同的地方,特别是“未来科技”和“深埋地下的秘密”。
就比如说未来科技和深埋地下的秘密玩法,这两个玩法在早期来说仅仅是类似于娱乐性质的,但随着玩法的不断发展,这两个玩法就渐渐成为了游戏中的大杀器,成为了无数玩家游戏中最不想遇到的玩法。
而在最近,网易更是推出了一款完全“现实化”的《明日之后》,在游戏中的玩法更加贴近现实,做出了许多贴近真实的调整,比如场景的营造上就更加真实了。
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