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魔块术(如鱼得水)一般分为两种情况,一是打脸形态,每回合打出12点伤害,一旦被解掉就没了;二是铺场类型,每回合造成6点伤害,如果对面解不掉,就必须打出一种combo,鬼抽就没有了,如果鬼抽是用来打脸,则被消灭了。打脸和铺场是对面打脸的过程。
魔块术:
一般打脸卡组都是前期挂食肉魔块,中期站场即可,除非有至少两个巨人一旦铺场就很难赢了。
打不动对面是没有巨人,对方前期生物很少,4费7/7的身材也够你解,吃一点伤害就没了,想解我们就只能打出类似龙战一回合解六攻战士一回合的斩杀,等巨人铺满了再上去贴。巨人也被打得很死,中期多挂一张巨人,前期一锤定音就不亏,前期就不需要再拼命过牌,找活着打伤害。
### 德鲁伊# 职业:德鲁伊# 模式:标准模式# 猛兽年## 2x (1) 丛林之魂# 2x (1) 法术玉石# 2x (1) 风怒符文# 2x (1) 月牙驯龙者# 2x (2) 德鲁伊职业卡丛林之魂# 2x (2) 橡树召唤# 2x (3) 野蛮咆哮# 1x (3) 野性之力# 2x (4) 月牙驯龙者# 2x (5) 群体狂乱# 1x (5) 狂野炎术师# AAEBAf0GBd0FCPoHnQOIB9QXKB5QH+weN+zG0wrXCvPYC/fsCAA==# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
其实对于贼来讲,奇数贼是一张很好的思路卡,在对阵奇数贼的时候,起手留牌可以无脑留洞穴探宝者和炎术师,我并没有在第一轮留下这两张卡,但我认为留牌的时候应该多把这两张卡放在一起,这样既可以在起手留下暗影步和欢乐的发明家之前,能留到大随从,也可以留到大场面上。
起手留牌
贼有两种形态,内战和快攻,其中内战的时候,考虑到盗贼起手都是大范和腐根,打这两套牌前一定要留好大范,尤其是在炎术师尚未启动之前,如果你不是特别胡,可以适当在对手回合用冰环、火球术、青蛙之灵等手段反杀,如果实在不能反杀,要及时卖掉大范,以免手牌比你的对手多得多。在对阵战士时,打战士的时候一定要注意留给国王和奇利亚斯,避免被奇迹贼前期叠出的攻击力瞬间清空。如果还是无法逆转战局,可以考虑在情势反转之前让战士直接投降。
对阵盗贼篇
对阵盗贼是留牌的核心,如果你本身的技术水平在多数盗贼手里可以轻松拿下比赛。由于贼的速度比快攻都要快,你是版本的终结者,快攻留牌肯定会很多。这里提一下对阵盗贼时的一些细节。首先,盗贼的解牌都会比你快很多,比如各种传播瘟疫,穴居人和鱼人,这都能让你在几乎完全没有场面的情况下解掉盗贼的“范克里夫”。
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