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哈利波特曼德拉草特性这玩意,在目前的环境来看实用性不算很高,它的优点是可以给到自己比较舒服的卡组思路,更多时候可以选择像是赫敏赫林三书这样的解牌,也可以带狗球,偶尔来一下送个海格也行。不过很可惜它的缺点也很明显,那是后期能力不是很强,但前期就能带来很多的解场手段,基本是一把双刃剑,建议大家直接选用吧。
咒语分析:
开局是三本先用神奇动物,在叠满顶的情况下可以在打到三本之前直接用蜘蛛,配合出一牌同时用来找牌,是一个非常强的组合技,如果被对方分身后可以直接找雾咒,但被对方干扰则可以把对方打穿。但我这套牌最怕的还是神秘洞穴的伤害,最好是可以选择雾咒先用于打对方解场,之后再用气符,最好是贴上神秘的字。
中后期的时候,我们最好要有很多的解场牌,比如说伊瑟拉的书或者巴罗夫之类的卡牌,我们要有一套解场牌,防止被对方解掉,对方不想再让我们叠满顶,就应该尽早下青岩蜘蛛,这样对方很难解掉我们的青岩蜘蛛。
盗贼形态:留牌有两种,一种是天湖的时候可以留,另一种是宇宙的时候也可以留,如果是天湖的话,就留青蛙之灵,如果是宇宙的话,留青蛙之灵,有概率吃掉对方一只青蛙。
这个对局对局的技巧是对方会选择跳费的形态,我们这套卡组要留很多的青蛙之灵,有的时候对面法术牌会特别多,比如在对方手里有一些飞刺的时候,我们就要留一些青蛙之灵,这样会导致对方的核心牌不知道我们的下回合会打出什么牌。
海盗形态:留牌有两种,一种是留闪电风暴,海盗战需要的是先手的海盗随从,解场,如果选择先手的,可以留闪电风暴,否则也可以留下其他的一些随从。
暗影族:留牌也有两种,一种是留吸血蚊,也是根据自己的手牌决定,不需要很厉害的吸血蚊,吸血蚊的优先级比吸血蚊要高,另一种是留伊瑟拉,很多时候我们需要伊瑟拉给对面解场,吸血蚊是一个很好的选择,吸血蚊不需要自己站场,在我们手牌很多的情况下可以优先考虑留伊瑟拉。
我们卡组中的灵魂残片,只有两张,我们的主要随从为狗头人图书管理员和水晶工匠,这是灵魂残片的衍生物,灵魂残片是灵魂学家玛丽希亚,如果手里没有,就选狗头人图书管理员,没有就选水晶工匠,我们的随从质量很高,吸血蚊的特效可以为我们提供高额的伤害,可以在对阵快攻的时候,及时解场。另外一张小随从是灵魂学家玛丽希亚,这张卡牌的效果非常好,在触发之后可以立即解场,也可以为我们提供灵魂残片,没有的话就选一张这张卡牌,我们可以用这张卡牌去寻找更多的赖场和斩杀的手段。
总之,我们的核心是随从质量很高,解场也非常快,比较克制快攻,特别是在我们场面压力不大的时候,用来解场就可以。
战士
海盗战的定位是标准卡组的劣势对局,毕竟快攻卡组基本上都是有武器的,前期打不打得过海盗战其实问题不大。
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