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约里克重做 搜狐网
说起来,3月15日,在腾讯发布的2019年Q2财报里,腾讯推出了一项重大决定:对约里克进行全方位重做。
这一次的重做,不仅将他的原本技能大幅改动,在大小技能上做了进一步的精简,让约里克玩家的游戏体验得到了提升。
而在各大游戏媒体的报道中,我们也能看到他这次“小重做”的成功。
“重做”的一大优点是:在“小重做”上面不再“只重模型”,多了更多的技能机制和成长性。
我们一起来看看,这次的“小重做”到底带来了哪些“小提升”?
1. 小重做之后的约里克,可玩性提高
这次约里克的“小重做”,对于游戏整体来说并不是一次性的“小调整”。
约里克在技能上的修改是体现在新被动的“聚光灯”,而之前的小重做则是简单粗暴的“提升强度”。
在这里,我也来和大家说说我对于小重做约里克的看法:
首先,对于“小重做”约里克的伤害的提升,我认为并不是特别明显。
约里克被动技能的主要效果:
额外攻击力提升20%,攻击时长从0.5秒提升至0.75秒,最多可叠加三次。
和以前的被动技能(范围内队友增加25%)相比,此次约里克的被动调整几乎没什么特别的效果,只是让约里克前期更加的强势而已。
为何这次对于小重做的调整没有动约里克的核心技能呢?
(1)小龙的调整
在小规模团战中,大小龙的作用还是很大的。
小龙分为两部分:
一级时,大小龙会给小法师提供一个1200的护盾,持续8秒。
当达到了10级的时候,大小龙会给小法师提供一个1250的护盾,持续6秒。
这个护盾在实际使用的时候会产生一个清晰的机制:
对方血量越低,持续时间越长;血量越高,护盾效果就越好。
小法师:小法:削弱。
(2)小龙的调整
除了大小龙的属性一致外,我们再来看一下主宰和暴君,在小龙的属性上是有差异的。
暴君的属性和大龙完全一致,都是同样的:生命值加成、双抗加成、移速加成、攻击力加成和双抗加成。
主宰的属性同样和大龙完全一致,都是生命值加成、双抗加成、攻击力加成、移速加成和双抗加成。
但暴君除了血量加成(比主宰厉害)和攻击力加成(比主宰厉害)外,最厉害的属性——攻击力加成也是有差异的。
主宰的被动是:等级越高,它能提供的额外伤害就越高,最高是170。
再加上这次的专属装备在击杀或者助攻后可以减少200%的冷却时间,暴君真正厉害的地方是前期的一波小规模团战。
也正是如此,国服胜率最高的三种召唤师技能选择各有千秋。
03“暴君增强,我又喜欢它了”
在暴君出现之前,基本上所有人都会选择血怒或者惩击。
(1)“暴君增强”的意义
和暴君相关的三种召唤师技能各有千秋,国服胜率最高的三个分别是:
暴君游走(不详、狂暴、净化):它可以给己方英雄提供伤害和经验的加成,可以获得一个额外的速度加成。
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