1299742人玩过
裂空座种族值多少可以看作星界巨兽种族值多少,每值约为40(装备+10力量或敏捷),如果重复以上的话是84,红色裂空座种族值为980(装备+100力量或敏捷),蓝色裂空座种族值为790(装备+10力量或敏捷),黑色裂空座种族值为970(装备+10力量或敏捷),黑色裂空座种族值为880(装备+10力量或敏捷)。
裂空座种族值数值与玩家的装备等级有关,每值最高只能提升到5点,每10点可提升1点的技能。玩家装备时,穿上装备(如装备所带的宝石),每1点可提升1点的属性,如果在装备上有附加的四维属性,则这一项属性就会带来3点四维提升。(人物等级越低,所携带的四维属性越低)
属性成长
属性成长是指在装备穿戴状态下,玩家能够为玩家提供的属性。每一个装备的面板属性越多,则玩家对装备的要求也就越高。当然,在《魔兽世界》早期版本中,属性成长与玩家装备等级挂钩,是装备等级越高,对玩家的属性需求也就越高。
属性成长的成长效果和装备等级有关,装备等级越高,属性就越好。随着等级的提高,属性提升也会随着等级而提升。
护甲
护甲是《魔兽世界》中玩家在PVE中需要获取的主要属性,无论是生命值、护甲值还是物理抗性由于《魔兽世界》PVE战斗场景和副本中,玩家需要穿上高护甲的装备,护甲值才是最为重要的。
这一点,在魔兽世界早期版本中就很好地体现了出来,护甲高的角色,生存能力会比普通角色强很多。而《魔兽世界》早期版本的副本难度也是比较高的,护甲等级对于角色属性的提升还是很明显的。
血量
除了护甲之外,血量在《魔兽世界》中的重要性同样很大。在副本中护甲与血量,大部分都是由攻击力与暴击几率这两大属性构成的,在《魔兽世界》中,“命中”、“暴击”和“命中之外”这三个词条也是非常重要的。
以死亡骑士为例,在《魔兽世界》早期版本中,所有的技能都只能造成1点的伤害,在面对BOSS的时候,所有的技能都只能造成1点伤害,这也就意味着玩家只要在1秒内吃到一次暗影箭就可以直接秒杀BOSS。而暴击则是可以造成100%暴击的,这种伤害直接就可以秒杀敌人了。而血量则可以造成1点的伤害,在魔兽的早期版本中,“生命值”、“法力值”和“耐力”都是非常重要的。
在整个《魔兽世界》早期版本中,“抗性”是非常重要的,而“抗性”对于高等级的玩家来说,可以带来额外的治疗加成,这也是为什么血量越低,自然抗越强的原因。
由于在早期版本中,有一些BOSS的AOE技能会分摊伤害,比如:地狱火堡垒的地狱犬、米奈希尔之力、巨魔奴隶围栏中的BOSS的护甲(MT一般有200多的护甲,BOSS会吃到130的护甲)、瓦斯琪会释放的AOE技能,会分散玩家的注意力,玩家很有可能会出现想办法躲开,大量AOE技能的情况,对于一些物理DPS而言,抗性往往是他们不可或缺的。
免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。