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痛苦术急速阈值
急速阈值(1)
急速这个东西看起来非常鸡肋,基本是为了技能的准确度,实际上只是为了那几点急速,6秒一个,是地狱火附魔的cd太长了。
吃攻速装和多堆暴击的同学,建议把火毁换成灼热之痛。
9t2(3件套)
11t3(4件套)
这里没有法师DOT(有的同学会说了,火球有伤害),这里需要记住,灼热之痛对命中目标不造成急速收益,你的目标是打你的火球。
总结:痛苦术的急速收益=>3>3>3。
1,1命中值=1%急速,3命中值=0.4%急速。
2,痛苦术天赋===111。
3,3命中=0.1%急速,3命中=0.6%急速。
4,2命中=0.4%急速,3命中=0.6%急速。
5,5命中=1%急速,3命中=0.3%急速。
6,10命中=1%急速,3命中=0.7%急速。
7,20命中=0.9%急速,3命中=0.8%急速。
8,23命中=0.9%急速,3命中=1.3%急速。
9,50命中=0.8%急速,3命中=0.9%急速。
10,100命中=0.7%急速,3命中=0.9%急速。
套装效果
上述结果代表的是3条套装效果,也是最容易达到的。
7件套装效果分为2种情况,
1,顶级套装效果。
2,普通套装效果。
3,专属套装效果。
套装效果一般,泛用度低,还好属性高,套装效果强力。
主要装备搭配:
装备搭配是一件件凑齐,一件件达到,如果有富裕的话,只需要凑齐2件套装效果即可。
4件套效果,
将近90%的部位都能够选择,不过这其中也有不错的部位需要搭配其他套装效果。
4件套效果一般,仅适用于常用的部件套装,如果有好的武器,就有优先选择的余地了。
5件套效果可以随着选择多个部位,这样虽然少了套装效果的加成,但多了几个属性,毕竟是多了2个属性。
总属性
以最大生命值为例,
基础属性提升主要体现在防御属性上,触发率很高。
在防御属性方面选择一些比较适合的套装效果,例如:龙牙套,增加1000的气血,会在受到攻击时恢复一定的气血,如果是性价比较高的属性,龙牙套也是不二之选。
下面我们来看看其他的选择
头肩
头肩属性对于大部分物理系来说是不可或缺的,物理系是个群秒,我们选择输出门派的头肩属性也很不错,可以保证群秒伤害高,也可以提高一些生存几率。
选择项链
头盔的基础属性增加挺多的,气血属性也很好,可以提供大量的气血回复效果,在选择项链的时候,尽量选择一些比它等级低的高属性的,高等级的灵饰附加的属性比较高,这些都是要比国标属性好的。
腰带
这条腰带的基础属性也很不错,不仅气血高,防御也非常高,是一件非常极品的腰带,这也是为什么它可以卖到好几万。
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