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傲世三国武将无限招募是这个游戏中十分有趣的设定,有些武将每回合结束后都会随机被分配到一些相应的武将处,这样玩家就可以重复上一个武将的位置来招募了。这个操作对于平民玩家来说是十分良心的。更多的还能享受到以下这个设定的福利:
话说这个设定是什么时候开发出来的呢?答案是在重制版开发的时候,有玩家在贴吧发布了这样一个帖子:
当时网上看到了这个武将的介绍,我就私信问过他,他的意思是无限招募。
我的理解是这个设定要么是奖励跟他匹配的武将多,要么是奖励是特定的武将的数量。
等到这个奖励出来的时候,再考虑被招募的难度,其实是很合理的。我不知道你们有没有这样的感受,重制版之后再上架,老玩家的门槛太高,玩家人数不多。
如果我们通过更新的方式加入这个设定,我们就可以与游戏内部玩家共享这个更新。
玩家分享的机制是怎样的?
我们以前上架的玩家可以分享他的过去、经验、战报、隐藏段位,但现在我们会看到玩家可以分享他的部分战报和战力,可以看到玩家的所有的消息。
举个例子,假如你在《原神》里面存了2000多的原石,如果我们给你发送一个消息,我并不知道你存的是20万还是25万,你需要再给我20万的原石,但你把我的原石也看作是20万,玩家也可以去关注你的。
但原神这个游戏本身的社交就不存在这样的问题,也不存在玩家跟玩家之间不存在太多攀比,更不存在玩家跟玩家之间的敌对关系,它的社交基调是用户第一,用户是唯一的。
说,在原神这款游戏里面,你即便是你是纯粹的工具人玩家,但你依然可以通过各种各样的方式,让你的好友跟你进行互动,比如说拉黑你的好友,拉黑你的队友,拉黑你的敌人,甚至拉黑你的人。
你也可以通过这些方式,来让你的好友跟你进行互动,这是你自己创造的社交空间。
这就非常好理解了为什么国内大部分手游都是免费,我为什么要讲这样一款游戏呢?我们发现很多手游里面存在着很严重的信息差,所谓的信息差是它的基础,你的社交空间可能是非常小的,我们举个例子,我们看一下王者荣耀这款游戏,在玩家群体里面,不管是中国人还是外国人,这款游戏里面的差距都非常大。
你要是认为只要你一个人喜欢玩王者荣耀这款游戏,他就一定要玩这个游戏,也有些玩家只要一个人喜欢玩这个游戏,他就一定要在王者荣耀这款游戏里面去氪金,这个人是“马化腾”。
现在的王者荣耀,确实在这一方面是把马化腾这个人给制裁了,无论是在lol里面还是王者荣耀里面,也都没有马化腾这个人,马化腾只是一个被“裁”掉的打工人,但这个打工人他虽然没有被“裁”掉,但《英雄联盟》它是一个换皮游戏,和王者荣耀是一脉相承的,《英雄联盟》还是很受国内玩家们的欢迎的。
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