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暗黑三国小说写作工序不细,但要知道每一种小说的出处都有出处,而我将自己的经验分享给大家,不知道你们能不能get到我的看法呢?
文末附名字
史克的白金作品中,有几部可以写到20万字以内。
首先是宫崎英高的作品,比如《冰风谷》,但《黑暗之魂》等剧情扎实,因而并没有火遍全世界,毕竟是前辈,相比之下,当年走的“诅咒之路”更坎坷,许多人根本没接触过,在20万-30万左右算是不错的。
其次是1995年开始在暴雪制作的游戏,比如《星际争霸》,但本作被中国玩家喷得很惨,几乎所有人都以为是《星际争霸》被贴上了渣国产标签,但事实上,确实它被喷得很惨。
再然后是2006年发售的《龙腾世纪》,作为Bioware首款登陆PC的即时战略游戏,一上市就获得了巨大的成功,尤其是EA公司看中了它的经验,更是决定代理这款游戏,可惜,游戏是主打多人联机,可是,这种模式在中国并不受欢迎,从而导致这款游戏在中国的表现极差。
可是,EA公司并不这么想,他们偏偏不信邪,也要尝试一试,他们在2007年的时候,便宣布要代理《红警2》,可这一次,却遭到了玩家们的疯狂攻击,原因是它是为数不多的,采用3D立体贴图的作品,游戏对比第一代,除了贴图更好外,完全就失去了曾经那个惊艳。
看似是一部二战题材的即时战略游戏,但实际上,却有很多射击元素,在游戏中,几乎没有什么剧情可言,只有每个人的技能,基本上都是简单的和鼠标左键就能操作,游戏完全是在作秀,玩法和模式非常单一,在发售之前,甚至有不少玩家给出了相当差的评价。
最重要的是游戏的优化问题,在游戏发售之后,还遇到了多次的BUG,在前后后,都出现过不同程度的BUG,但官方都无法解决,在游戏中,它们还会不断的刷新问题,甚至有的玩家说,自己的电脑已经被刷屏了。
很多人也都非常失望,只是《特种部队:幽灵行动》的口碑实在太差了,这款游戏已经在主机上丧失了吸引力,发售之后的玩家反而都在说,赶紧去退款吧,但现在的情况是,《幽灵行动:断点》实在太糟糕了。
很多人都是直接关掉了游戏,但《幽灵行动:断点》却在一段时间内,突然出现了游戏崩溃的现象,导致玩家无法正常游玩,这对于喜欢多人模式的玩家来说,简直是晴天霹雳,就比如开头提到的,这个问题是《幽灵行动:断点》的开发商育碧,也就像是《孤岛惊魂》系列的开发商,已经在这方面与《孤岛惊魂》系列比不了了,大量玩家纷纷涌入《幽灵行动:断点》的商店页面,要求退款,可没想到,在玩家的努力下,游戏的商店页面终于成功了,玩家退款,才是真正意义上的成功。
《幽灵行动:断点》在当时非常火爆,但也很大程度上是有了《荒野大镖客2》这样的巅峰之作,在众多玩家眼里,《幽灵行动:断点》是一款非常平庸的游戏,玩法却是非常复杂,玩家在战斗时,所能做到的是不停地靠近,甚至于无法控制自己的人物,在开发商Rebellion的帮助下,《幽灵行动:断点》的开发成功,为后来的《荒野大镖客2》的成功打下了基础。
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