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战斗贼输出循环在《魔兽争霸3:重制版》中算是比较简单的循环模式了,通过战斗模式下选择“金刚伏魔拳”(每次攻击后2秒造成一次近战伤害,下同)和“防御”的主动技能,即攻击力、暴击和暴击伤害提高战斗贼对装备的要求比较高,对于这个build玩家们都非常熟悉了,想要在实战中打出优势,玩家们都需要结合天赋、队伍配合、装备等因素来研究。
战斗贼输出循环
按照下面的原理,攻击模式为选择“金刚伏魔拳”。可以看到,“金刚伏魔拳”的被动技能为可以增加攻击速度,再加上对敌人造成的二次伤害,完全可以进行爆发输出,只是攻击速度是依据战斗中的怒气、攻击速度来决定的,在未达到“金刚伏魔拳”效果时,每次攻击都无法攻击只有通过切换人物进入战斗才可以进行。当怒气达到1的时候,玩家可以利用“金刚伏魔拳”切换人物进入战斗。
从图中可以看到,需要“金刚伏魔拳”才能发挥出“金刚伏魔拳”的效果,实战中“金刚伏魔拳”只能释放三次,需要消耗“怒气”,在战斗中我们可以“利用”角色的“怒气”进行持续性的攻击,持续伤害,伤害越高,“金刚伏魔拳”触发越快,伤害越高。
三、《战神遗迹》同类型RPG游戏
在上面我们也提到了,《战神遗迹》是一款主打野外生存的冒险游戏,而游戏的风格则是末世生存类型,从《博德之门3》的2D渲染,到《只狼》中的3D视觉效果,再到最近《绝地求生》的3D渲染等等都是次时代画质游戏的代表,《战神遗迹》能够这么出众,正是有3D技术的加持。
同时游戏的开发商圣莫尼卡也在不断为《战神遗迹》开发新的游戏引擎,据爆料称《战神遗迹》将会是一款使用虚幻4引擎打造的游戏,虽然并没有确切的日期,不过考虑到《圣莫尼卡》是由两名前Epic Games工作人员开发的游戏,无论是游戏的画面质量还是玩法上都是比较超前的,这一点也是许多人都希望《战神遗迹》能够采用这种超前的制作方式的原因。
不出三年,同样一款大IP续作或许就会被玩家们所熟知,《战神遗迹》也终于是推出了续作,且这款新作也是由知名的PC游戏平台Steam移植到了PC平台,游戏的风格还是比较新颖的,玩家们也非常喜欢这款在当年为玩家们留下深刻印象的作品。
首先是在设定方面,《战神遗迹》延续了以往的设定,玩家在游戏中使用任何的武器都能够与敌人进行近身战斗,在近战的时候,除了主角之外的角色也能够进行远程攻击,而在潜行的时候,角色还能够进行大幅度的动作,在潜行的同时,还能够潜入敌人所在的空间,在敌人的后院中进行探索,在探索的时候,角色还能发现敌人的建筑,敌人的战利品,玩家还能够自定义游戏的外观,该游戏的风格也是非常独特。
其次,《战神遗迹》当中还融入了很多现代元素,玩家在游戏中的主要目的是探索世界,而游戏当中除了探索以外,玩家还能够体验到一些非常生动的场景,比如魔法世界,奇幻世界,开放性世界,城市,乡村等,玩家还能够随意地使用各种各样的武器和能力,有些游戏当中还具备驾驶系统,玩家还能驾驶一些稀奇古怪的交通工具,比如载具,汽车,坦克,甚至还有渔船,船等等。
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