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莉莉丝游戏公司官网
游戏公司
莉莉丝游戏公司成立于2016年5月,注册资本100万人民币,法定代表人为张宏。莉莉丝游戏公司由腾讯关联公司香港米斗逸刻网络科技有限公司(后者更名为“米厂网络”)100%控股。
主要业务
1.游戏创作
1.自主研发移动端软件,提供SRPG(大型多人在线角色扮演游戏)、动作游戏、MMORPG(角色扮演手机游戏)、RPG(角色扮演冒险游戏)等多个品类,并通过面向移动端的本地化功能,设计相应的移动游戏内购内容。
2.独立开发手游、单机游戏等高价值商业产品,以单机游戏为基础,以多平台产品为补充,提供包括角色扮演、卡牌对战、动作对战、MMORPG、卡牌、竞技场等在内的诸多类型的游戏产品。
3.开发自主研发、以IP衍生、手游、端游等多种形式在移动游戏中推广。
4. 开发游戏研发电竞、AR、MR、VR、虚拟现实等游戏产品。
(二)平台应用:
5.智能硬件平台:如VR游戏、智能电视、智能汽车、机器人等。
6.游戏服务平台:如游戏平台、游戏账号、游戏下载等。
7.电竞生态平台:如电竞赛事、电竞赛事的举办、电竞赛事的赞助、赛事周边产品等。
8.传统媒体:如影视、直播、直播等。
三、产业发展的三个难点
(一)市场主体复杂,是发展的难点。
以VR/AR为代表的新技术爆发催生新的产业发展机遇,但现有市场主体众多,往往各取所需,无法有效地孵化出满足多元化市场需求的业态。
首先,新产品尚处于概念验证期。VR/AR技术产品的发布需经过市场测试、产品验证、行业检验等一系列流程,若出现市场过分夸大或片面追求速度的行为,可能影响消费者对产品的接受度,降低新产品的市场接受度,甚至可能损害到消费者利益。
其次,新产品仍处于探索阶段。新产品由消费者定义,在制定市场准入标准时需向社会充分征求意见,以保证产品的高质量,若未取得相关行业协会的备案或备案程序,市场准入原则上不得进行。对于大规模的新产品,市场上往往由众多不同类型的业态经营者进行尝试,故难以实现多元化的市场竞争,一般也不具备市场割据的特征。市场准入过程中,新产品还是要通过严格的市场规则进行限制,避免由于行业准入机制的不完善,导致新产品的快速市场快速成型,对消费者来说属于市场不公平的存在。在开展新产品研发或市场拓展等活动时,市场准入应当与产品研发或市场拓展同步进行。
2.市场准入的制度设计与实施。
市场准入的目的,是为了打破市场的界限,促进市场机制在不同行业间的公平竞争,保护市场主体的合法权益,促进新产业、新业态、新商业模式的健康持续发展,促进不同行业的经济利益和社会利益的平衡,促进资源、要素的市场化配置,促进人的全面发展。
需要注意的是,市场准入的前提是,市场准入的制度设计要符合法律、行政法规和国家标准的要求。
《网络安全法》《数据安全法》等相关法律法规均对网络安全、数据安全、网络安全的规定了相应的措施和权限,《反垄断法》则进一步规范了反垄断案件的裁判规则。
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