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多彩之剑
做一个优秀的游戏,立绘就好,对于角色的定位就好。
有的画师喜欢画基础立绘,那当我看到一些有趣的立绘时,当我在想一个问题:既然你总是喜欢给人物背景赋予新的故事线,为什么你不能给他们创造一个良好的世界,给他们树立一个相匹配的人设呢?
如果你真的想创造一个真正好的游戏,做一个好的游戏,要不断地给角色灌输新的信息,给角色带来新的情绪,给他们提供新的情绪,给他们带来新的情绪,给他们带来新的情绪,才能让玩家把游戏玩成真正好的游戏。
可能很多游戏的角色的性格特点比较鲜明,但你只是了解到他们的人设,不知道他们对剧情有多重要。
那你必须要注意,角色扮演类游戏,我之会推荐《奇迹MU》,一方面是这款游戏的画面确实比《魔兽世界》更好,另一方面,是《奇迹MU》对我的玩家很友好。
《奇迹MU》可以在整个游戏的初期,引导玩家知道游戏里面有很多非常有趣的内容,只要你的耐心足够,《奇迹MU》会为你带来一种新奇感,但同时,这也让你有一种被“诱惑”的感觉。
游戏刚开始的时候,你无法做到最好,但随着游戏的深入,你会逐渐适应游戏的操作感,同时,你的耐心也会逐渐减少,当你无法将游戏中各种细节做到最好时,这款游戏就会很短时间的走下神坛。
《星战前夜》:“最肝游戏”
从2010年发售的《量子破碎》到2017年上市的《黑神话:悟空》,再到2020年9月23日《最终幻想14》的上线,这三款游戏的市场表现可以用“天差地别”来形容。
其中,《量子破碎》属于太空题材,有着很强的解谜玩法,虽然画面与《量子破碎》有很大的差距,但玩法与系统却又与《量子破碎》十分相似。
《量子破碎》是一款注重角色扮演元素的多人在线角色扮演游戏,玩家在游戏中可以自主决定自己的角色以及装备配置,这些角色还能通过自身的能力以及技能属性来提高战斗能力,同时玩家可以培养自己的战力,以进一步获得对敌人的优势。
而《最终幻想14》则是一款主打多人在线角色扮演游戏,游戏的内容与《量子破碎》有很大的差别,游戏中玩家除了可以和其它玩家合作以外,还能邀请其他玩家加入自己的队伍当中,自己也可以拥有随机的任务或者是奖励,游戏的最大特色是在战斗时会自动切换角色,玩家能够通过技能和装备来完成游戏中的每一个任务。
它是由IllFonic的开发商Ubisoft Interactive开发,支持简繁中文的一款RPG网游,游戏的主要玩法也是主打多人在线模式,玩家能够在游戏中体验到三名玩家一起合作同屏战斗的快感。
这部游戏在当时的图形引擎虽然不算好,但也算得上是当下十分出色的一款游戏,还加入了一种真实的物理效果,使得游戏的物理细节显得十分真实,甚至有一种令人身临其境的感觉。
另外,游戏的战斗体验,也显得非常过瘾,它采用的是开放性世界,可以自由的探索,没有任务,玩家能在游戏中做任何事情,还能自行打猎、钓鱼、采集等,还能深度学习人物的动作,打造出各种各样的马匹,还能在游戏中体验骑马、射箭等独特玩法。
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