1299742人玩过
台湾游戏还怨
台湾省的手游产业有一定的时间段已经发展起来,至少现在是这样的,但中国台湾的手游企业相比日本、韩国厂商都有一定的短板,且在研发上有一定的不足。
首先,在经营端游方面就比较窘迫,比如根据黄嘉庚在2005年发表的一篇题为《台湾的手游研发团队都有什么问题》的文章,“随着‘手游浪潮’的兴起,台湾地区的手游团队不但发展不起来,还遭到了玩家的吐槽。”许多台湾开发者给出了一份来自香港、台湾的手游企划书,称“这些开发者的想法其实是有的,但由于游戏开发的进度不一,需要耗时很长一段时间才能够看到成果,而这些策划往往并非是全智贤。”
其次,在市场营销上,《剑网3》的运营也存在不少的问题,并不是说《剑网3》的运营管理有多么优秀,而是运营方面存在许多的问题。例如,游戏内“新区”的设置等方面,出现了许多不合理的设定,让一些玩家产生了“这些手机游戏都有神灯功能”的错觉。
《剑网3》的官网在2005年3月,首页为了能够让玩家能够看到更多来自于端游的设定,便选择了“全球首发”,将一些国服无法体验的物品以“全球首发”的方式放到了网页上。
同时,当时《剑网3》官网内的“全球首发”界面,还是采用了“服务器日志”的形式,而国服玩家想要玩,则必须通过购买“全球首发”服务器。
时至今日,对于一款手游来说,“国服内测”的存在,无疑是让玩家们的游戏体验更加的流畅,有更多的游戏内容,有更多的玩家可以玩。
在运营了5年之后,《剑网3》终于是想起了那些为了玩游戏而“逼氪”的工作室,“剑网3”端游在那个年代也是饱受来自“内测”方面的困扰,但《剑网3》的“被迫内测”也并没有像《绝地求生》手游那样,直接让它沉寂在了国服的阴影之下。
为了挽回游戏的口碑,在运营了5年之后,《剑网3》终于在去年的9月份公布了“剑网3:指尖江湖”的制作进程,并在11月份的时候,这款时隔5年之久的游戏开启了公测。
提到《剑网3》这款游戏,很多90后的玩家们可能并不陌生,尽管这款游戏在国内“公测”五年的时间,但却并不是真正意义上的第一款手游。实际上,早在2013年的时候,就有一款腾讯运营的《QQ幻想》在国外上线,但由于它在海外的火爆程度,直接导致了国内手游市场上的“QQ幻想”大受打击。
不过,很快,随着游戏的玩法不断的升级,这款游戏本身质量也越来越好,国内玩家的数量也在不断的增加。即使在当时国内手游市场上,依旧有一大批在国外“借鉴”过这款游戏的网游出现。
2009年,原盛大游戏代理的《热血传奇》再次出现在了国内的手游市场上,作为当时腾讯最具号召力的游戏之一,这款游戏在国内的火爆程度自然也是可想而知,而在10多年后的今天,这款在国内出现的游戏,在国内的知名度依旧不减当年。
免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。