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圣者炎龙机甲:有的人说打不动,打不过对面就放风筝。其实不然,打不过你,对面打不死你就可以放风筝,圣者炎龙机甲在吃了凤凰的BUFF以后会解控,同时释放妖术,解掉凤凰以后还能给凤凰加一个30%的增伤,最重要的是妖术可以召唤幻象,这对我们来说是一个质的提升,可以大大增加容错率。
圣者炎龙机甲技能详解
一、被动
1.妖术:神恩术:被动,随着你的法力值消耗,神恩术释放的时候,妖术效果加倍。
2.灵魂虹吸:被动,每个妖术效果会根据妖术效果的层数增加一个灵魂虹吸的持续时间,最多可叠加5个。
3.愈合:被动,当你每次使用妖术都能够回复6点法力值,可以加回生命值,最多回复4点。
二、一技能
1.旋风斩:神恩术:主动,如果你释放的妖术成功,会对敌人造成AOE伤害,造成额外伤害,这个伤害会根据自身的法力值,以及妖术效果的层数,附加额外伤害。
2.神罚:被动,当妖术成功,你会造成敌人沉默,如果你在妖术期间没能及时的释放技能,你就会受到相应的伤害。
3.须臾:主动,妖术成功时,你的法力值会恢复,妖术失败时,你会消耗更多的法力值,对敌人造成伤害。
解读:这两个妖术的区别就在于妖术的层数是会随机的,最高可以叠加10层,但这个妖术的CD是非常快的,持续7秒,冷却时间是120秒,对于鬼魅来说,鬼魅本身的蓝耗是比较高的,这个妖术的蓝耗对于鬼魅来说,也是非常高的。
2.妖狐:被动,妖狐在使用任意技能或符文之力时,你的下一个妖术的冷却时间会减少5秒。
解读:这个被动的区别是如果你释放一个技能,会使下一个妖术增加5秒的冷却时间,持续5秒。
解读:被动就不用多说了,这是一个在最初妖狐能够在对战中发挥出非常大作用的技能,但到了现在这个版本,妖狐的强度也是下滑了不少,现在基本上不太能看到它出场了。
3.陆吾:每2点速度增加2点伤害,每6点速度增加1点伤害,最多5点伤害。
解读:这个解读是按照面板属性的减少伤害来计算的,而在实际对战中,我们在优先保证自己的速度的情况下,尽量的打出伤害,毕竟每6点速度的增加,也就意味着多增加2点伤害,只要把速度放在第一位,就能够弥补这一点。
二、凤凰火的“羁绊”技能解析:
在介绍凤凰火的时候,我想有一个很有意思的问题,那是凤凰火和岳飞(岳云)的羁绊怎么区分呢?接下来我会逐一的分析。
1.不同的凤凰火羁绊属性
凤凰火羁绊的主要效果是:
每次释放技能后,会造成一定的法术伤害,在受到的法术伤害持续时间结束之前,还能够灼烧对方,这个灼烧伤害会受到的法术强度的影响。
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