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恋战千年这个游戏有很强的社交属性,也非常不错,可以在游戏里一起玩,也可以不局限于自己的玩法。这个游戏虽然整体是比较休闲的,但每个角色却有自己的故事,角色的性格和天赋都不一样,一个玩家也可以在游戏里培养到很高的水平。
玩了恋战这个游戏之后就会发现,游戏中的每一个角色都是有自己的想法,有些角色有着很多的目的,比如天赋方面的,玩家也可以选择到游戏里的其他主线来进行发展,更有甚者还会去纠结于这些原因,其实游戏中的每一个选项,如果没有自己的想象力,哪怕最终是你没成,也还是要先去纠结。
其次是游戏的设定方面,游戏还是非常用心的,比如这个剧情动画,在正常情况下几乎所有的主角都是可以选择到的,比如女主角是被自己的父亲给杀死的,而男主角则是被自己的未婚妻给抛弃的,从这个角度上来说,游戏的设计是很有深度的,有时候你还需要重新去琢磨剧情,去了解其他人的经历,对于剧情的发展会有一定的帮助,但又有一些容易忽略的地方。
游戏的过场CG动画,在整个的CG动画中,我印象最深刻的地方,是游戏开场的那段CG动画,这一段的CG动画是游戏原创的,我当时也是想要立刻在一个场景中了解到其他的角色,但这个CG动画并没有给我留下深刻的印象,而是让我反思到,自己不喜欢这种动画。
《石器时代》游戏
游戏《石器时代》
《石器时代》是一款具有很强教育意义的游戏,虽然只是一个小的Flash游戏,但《石器时代》却对于我来说,具有很强的教育意义。在大多数的Flash游戏中,都会用到这样的宣传片,这些宣传片是以教授、游戏开发人员的CG形象作为开场白,让玩家了解游戏的世界观以及制作人对于游戏行业的规划以及他们对于Flash游戏的看法。
在《石器时代》中,除了讲述了主角史克威尔的生平之外,最重要的是主角的父亲给他取的名字,由于当时的中国并没有这种名字,这个名字被翻译成“我很讨厌那个国家,也很讨厌那个民族”。
但既然要讲述这段故事,主角所做的一切必然都是在为了找自己的父亲报仇,复仇的方式是通过拆家的方式来解决,在《石器时代》游戏中,玩家所扮演的主角是一个科研人员,身为博士生的他主要负责游戏中的数据运算,而他所制作的地图也是根据自己的科学理论,对于那个年代的国家进行了比较合理的数据加工,在游戏中玩家能够轻松的破解那些重要的数据,快速获得游戏的关键道具。
关于玩法
《石器时代》系列是一个由约翰·卡马克(《命令与征服》系列)所打造的第一人称策略游戏,游戏中共有64名角色,分为武将、农民、科学家、计算机科学家、海量专家等五个职业,玩家在游戏中能做的事非常之多,每个职业都有着不同的战斗模式,使得玩家可以组合出多种不同的战斗套路。
而与其他作品不同的是,《石器时代》系列的玩法非常简单,玩家只需要控制不同的角色攻击敌人,以及放置陷阱,在敌人靠近后依靠移动技能打断敌人的攻击,在对战中可以更好的配合队友打出优势。
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