1299742人玩过
快打三国志,能实现“万军丛中过”的效果。玩了多年三国志,大概除了第一部剧情,我还真没有感觉什么不对。
首先要说明,官方开放了游戏的中文配音,并不是随便的汉化,还是可以正常游玩的。
具体怎么玩还要看玩家自己,这游戏的“万人血书”,“为董卓报仇”,“为袁绍报仇”三条内容,我估计大家都能理解,先加入曹操阵营再说。
别看是一个单机游戏,玩法却是自己参与指挥,收集资源,抵御外敌。
三国志,各种地形设置,设置防御,切换输出模式,输出就依照顺序来,是不是很简单?
除了手动战斗,我还真没有见过谁操作的出力不讨好的事情。
这些都是在游戏中能够正常完成的操作,系统也会按照步骤进行,这就让我有些好奇了,
我的电脑怎么就不稳定呢,我不知道,但我可以确定的是,我的电脑肯定遇到了问题,应该是硬件问题,影响到了游戏体验。
为此,我找到了“模拟器-我的模拟器”来帮助我解决问题,具体操作非常简单,和模拟器一模一样,只是在数据上做了调整,
可以是按键映射,也可以是输出模式,我就不一一赘述了,大家可以直接看下图,
这个模式和另外一个模式完全一致,不过由于系统的问题,游戏直接无法运行,可以是直接退出到迷你世界里,也可以是手动删除,
不过好在,这个模式比较良心,玩家可以自由选择,选定后,就可以直接在游戏内发布公告,这些都是我们平常可以操作的。
游戏的剧情模式为“创造模式”,当玩家在该模式中创建一个废墟之时,在开局前,系统会默认你已经死亡,而游戏的其他模式则会默认你已经存活下来,
而如果这个时候你没死,那就会变成该模式的主体,只要一点击鼠标,系统就会自动进入到下一场战斗,如果我们这场战斗成功,系统将会自动加入到下一场战斗,
这样一来,玩家就可以自由选择多个自己喜欢的场景来打造,还是挺不错的。
单人模式
和伙伴一起游戏,一起构建家园,在游戏中的时候,也可以一起分享自己的设计图和制作工具,
这个模式最吸引人的是其中的合作模式,是单机游戏,不会出现局域网联机的情况,
一起联机之后,不仅可以一起做任务,可以一起聊天,有的时候甚至可以一起讨论建筑、音乐、建筑材料的问题,玩起来会有一种别样的感觉。
团队模式
在团队模式中,你可以一起协作玩游戏,或者一起开黑,最重要的是,这个模式的玩法与其他玩家不同,
一般的团队模式中,都需要玩家自己去操控,而这个模式中,需要两个玩家合作,你只需要负责引导游戏的前进方向,和控制地图中的角色。
就算这样,游戏的核心还是在那种多人模式中,只不过,就算是这样,每个人的实力都不弱,
更不用说游戏中还有一个掩体,你只需要抓住这个掩体,就可以像其他玩家一样,发挥出最好的实力。
游戏中的细节十分之好,不管是人物的操作还是枪械的操控,都相当不错,人物角色之间的配合和协调也十分默契,
玩家一旦在战斗时死亡,就意味着会陷入一个非常漫长的等待期,里面没有提示,没有提示的话,玩家根本无法左右时间的方向,
再加上上面还有其他的辅助提示,玩家在死亡的时候会被关进“废弃的墓园”,直到墓园被破坏,才能重新出来。
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