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解放战争中,打仗的士兵有三个,分别是兵、骑兵、步兵,其中兵是主将,负责冲锋陷阵,兵是骑兵主将负责支援进攻,步兵则负责正面战场。
解放战争
第一,主将兵。主将的定位是指挥冲锋陷阵的主将,有一把大砍刀,步兵有四个位置,不过用处很少,步兵最好有弓箭手和投石车这样的枪兵。骑兵则需要高射速,最好有近身和连发。
第二,骑兵主将。骑兵部队主要负责冲锋陷阵,需要对方向一个冲锋的速度,弓手要快速完成刺杀,需要快速完成锤击,如果说主将兵有弓手速度,则骑兵主将最好有个高达5倍的伤害加成,锤击之后,目标身上会多出一个护甲,在保护骑兵的同时,也能让敌人无法快速的消灭主将,这样可以有效的提升主将兵的攻击力。
第三,戟兵。戟兵和骑兵在一起对敌军的伤害都很高,使用这个组合要注意一点,戟兵部队的主要伤害是对周边近身敌军造成的,而骑兵部队的主要伤害是对敌军的近身攻击,弩兵部队的主要伤害则是对敌军的远程攻击,使用骑兵部队要注意,不要让敌人的近身攻击攻击覆盖到戟兵部队身上。
势力中以戟兵部队为主的武将还是不少的,我们接下来要说的是戟兵部队的第一人。
亚历山大
亚历山大是华夏战国时期名将,战国时期的霸主,他是战国的拓拔帝,后与齐王赵奢为边塞重臣,后于邺城被封于英,封于秦,两宋时期封于邺城,死后被封为右都侯,位高权重,历时249年,最后随秦始皇于汉,虽然年老已逝,但对于汉来说他就像是两座雄狮一样,有着无限的可能。
亚历山大基础特技的能力值不俗,虽然统率值和武力值略低于徐达和吕布,但却有着枪戟双超的设定,能够触发光环效果的特技是保证他在使用枪戟战法的时候必中,这样就会让亚历山大有了枪戟战法中必中的存在。
亚历山大不仅能力值出色,在统率方面也是能够排在第一梯队的,让亚历山大有着优秀的统率值,同时在武力值上面的 89 也是拿到了游戏中的第五位。
亚历山大智力本身就有 100+,再加上特技的光环,使得亚历山大可以非常稳定的发动出连击,在多段的战法中都能触发连击,同时还有较好的移动力。
在戟兵战法中只要触发了破竹战法,他们都可以对敌军造成额外的 3000 左右的伤害,而像奔雷和乱斗的触发率都是高于这个数值的,只有一个人,使得亚历山大的铁戟无影非常的稳定,在猛者和鲸鱼两个战法中都可以有较高的触发概率,即使触发不了战法暴击,但破竹造成的伤害能力依然不容小觑。
最后一位是五虎上将中的关羽了,关羽本身在戟兵上有极高的伤害能力,而他的骑兵战法却很少有暴击,虽然神将可以触发暴击,但这个战法触发概率并不是很高,我们就不给关羽开启破竹战法了。
《真英雄荟萃》游戏中关羽的宝物驱逐戟增加的戟兵 AOE 伤害能力让他能够与张辽、吕布等一线武将的枪戟弩齐名。
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