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螳螂刀抗衰能保持多久,实战中还能跑得更快。下面我们来详细分析一下螳螂刀的伤害。
首先是伤害,新版螳螂刀符文选择了强化普攻和基克的先驱,将螳螂前期普攻的输出最大化,虽然伤害不是很高,但螳螂的伤害却是十分的高,前期线上能打出一个很不错的优势,在推线上的时候可以压制对手,找机会gank,能消耗能gank,在团战中的螳螂就可以开启隐身收割残血敌人,在一个好的机会打出控制,持续输出。
螳螂的技能介绍中写到了这个技能是可以触发红惩戒的,至于有没有这个技巧,还是需要我们自己去了解一下的,在你没释放完W技能之前,一定要注意自己的技能释放位置,你有隐身状态的时候,如果你的手速不对的话,很容易被对面打野发现你的位置,从而进行反打。
螳螂的被动可以在普攻的时候进入隐形状态,当敌人在你的视野盲区,你可以利用这个被动效果去隐藏自己的位置,但我们一定要注意,螳螂的技能伤害是AP加成,并不是AD加成,我们一定要等AP加成的伤害。
螳螂的Q技能能够孤立无援的存在很长一段时间,螳螂的这个Q技能还是非常难躲的,一定要注意对面打野的位置,一般来说,只要对面打野不是在你的视野盲区,你就一定要提防对面打野。
大招是一个位移技能,让你穿梭在河道中,可以对敌人造成伤害和击飞效果,如果是红方和蓝方在小龙处,你就要直接把龙撞了,这样也可以提前看到,否则龙不可能跑得这么快,我说的时间点正是小龙团开启的那一刻。
这里我们需要注意的是,在开启大招的时候,螳螂的被动是可以触发装备被动的,可以对敌人造成额外伤害和击飞效果,我们在开团的时候要找好位置,把所有技能用在大招身上,再开启二段大招,这样既能保证大招的伤害打满,还能让大招打的更远。
我们都知道,我们要和敌人刚正面,我们就要用二段的大招和敌人对拼,如果能二段二段大招命中敌人,那就可以很好地消耗到敌人,如果二段大招中了敌人,那就意味着我们的二段大招也用完了,这个时候就相当于有两段二段大招,再加上被动的伤害,我们基本上就能够一套带走敌人。
我们在出装方面,推荐暗影战斧+碎星锤+破军+魔女斗篷+名刀司命
看到这里,可能有小伙伴就会有疑问了,我这么出装,就相当于什么情况?我没有泣血之刃,就出了半肉的属性,你也就没有了续航能力,那就显得我没有了自保能力,我也就不买吸血之镰了,这也是为什么大家出暗影战斧的情况下,都是憋一个破军的主要原因。
这个时候可能会有玩家说了,泣血之镰这件装备吧,它确实是可以的,但大家要知道一个道理,泣血之镰这件装备虽然可以为使用者提供续航能力,但它的价格相对来说比较贵,可能一个破军的价格都不止1000金币,你出泣血之镰就相当于你少了一个格子,很多玩家都会觉得这是很不合理的,其实我想说的是,泣血之镰确实也是可以的。
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