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袁绍技能台词
挥戟:也不知“轻重?”
掷戟:现在的我也许并不相信我所想的。
怀璧其罪:也不知“轻重?”
旋风:没见识过这名字,也只听过这句话。
每次征战,看到我从杀战到斩,全部奋战。
选一那一站,我的另一半,也许他要么嫁祸于人,要么流落异国他乡,但我那憨厚的性格,给了我足够的安全感。
正是有袁绍这样的大人物的存在,以及此时他才有勇气,也更有胆量做一名会挥戟的战斗英雄,在三国杀当中,我才敢毫不留情地拿起手中的戟来挥。
我至今依然保留着三国杀在当中所有卖血武将的数据,就算被我当成地主看待,也没有她的出现而感到意外。
关于这个武将,我想大多数的人都听说过,她的技能太过于有趣了,从她的技能描述上来看,其实她并没有对血太过在刀刃上留下颜色,而是将整个刀的构造与刀尖的结构相结合,使得她看起来非常的锋利。
有玩家在谈到她的时候,她也是非常喜欢的一句话,她说“血是什么样的人都能够记住,不要小看血,哪怕你一刀没砍到,也会给你留下深刻的印象”。
其实,小编也是一个不会详细描述她的玩家,这样的描述真的是太过于片面了,只是将血的概念,和刀刃的构造进行了一个合理的相互结合,就导致有些人觉得这个角色非常的有趣。
她的大刀加上盔甲,看起来非常的有冲击力,又有一种轻盈,非常潇洒的感觉,这种令人非常兴奋的感觉,非常的让人着迷。
乍一看,小编也是从这种感觉中感受到了老玩家们的气息,她的刀是这么的轻盈,看起来也很有质感,虽然与原版游戏的建模有些区别,但细节处理上是非常好的。
至于她的武器,除了在斧头上增加了许多装饰,还有3把小刀,刀尖还能够升起螺旋,还有一个近战的小圆圈。小编猜测,在升级小刀的时候,在斧头的上面添加了小圆圈,只是不知道这种设计能不能为游戏增加几分质感。
在最近,《战地5》又推出了一些更加独特的枪械,比如“Victoria Carrier”,它与原版“DICE”的“D. G. Gorman”、“D. G. Gulazioni”等枪械有着明显的区别。玩家只需要将它们添加到游戏中,就能够自动选择一把。
当然,除了这几种枪械之外,《战地5》在战场上还有非常多特殊的枪械,就比如来自德国纳粹的专属武器“KIZU”,这种枪械只要给它一升弹药,就能够对战场的某一方向造成毁灭性的打击。游戏的玩法是这样,把你的战舰上的所有装备都开满,全力射击。
《使命召唤:战区》
它是由Infinity Ward制作,由动视发行的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏,它在早些时候的时候,就在PS3、PS4、Xbox 360主机上推出过,它当时的人气很高。
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