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看火人剧情看起来只是一个分水岭,现在的游戏世界就只有单机游戏才能接触到那种迷幻魔法的感觉。实际上玩家的游戏冒险体验也是偏迷茫,再加上《鬼泣》的原因,让玩家对剧情的渴求让很多人不太愿意去接触,结果现在《看火人》的出现让玩家开始逐渐相信游戏是真的存在的。
看火人剧情
其实之前这个游戏《看火人》主要讲的是关于一个反派的故事,但这个反派后来想要去弑杀反抗者,他化名兰佩公主,让人可以去看海,为了解救兰佩公主,他的两个手下出手将兰佩公主杀害,也被人称为看火人的外传。而我们熟悉的主角尼禄是在《鬼泣3》的DLC《血源》的DLC《月下夜想曲》中认识了一个同样是看火人的“沙克”,成为了对方的朋友,后来尼禄也成为了看火人的手下。
后来游戏就改编成了我们最熟悉的《鬼泣》系列,其中最具人气的一个DLC是《鬼泣4》,在《鬼泣4》中尼禄凭借意念和技能点的升级和武器使用,一跃成为游戏中的人气王。同时我们熟悉的“阿努比斯神枪手”也成为了系列的代名词。
二、尼禄在制作人的定位
在日本游戏界的文化背景中,“尼禄”都被划为是很神奇的代名词,当然这里说的神奇是从游戏到《鬼泣》系列的所有作品,《鬼泣》的人气甚至超过了《海贼王》,成为了当时日本文化最高的作品。同时《鬼泣》也受到了游戏界各大游戏厂商的喜爱,从国内游戏市场出现到日本游戏界,《鬼泣》系列的影响力之大,可想而知。在《鬼泣》系列诞生50周年的企划之时,其制作人却是相当低调,从来没有见过他的影踪,而那也就导致了他这个名字的曝光,传言他竟然叫做“田中敬二”。
由于声优田中敬二的颜值极高,游戏中的许多角色都非常符合他的气质,而这也直接导致了《鬼泣》系列一时间成为了游戏界的一个热门IP。《鬼泣》系列在中国的人气十分之高,许多游戏网站都将《鬼泣》系列列为封面,并给出了超高的评价,在全球范围内都引起了一阵轰动。后来由于《鬼泣》系列在日本的人气实在是太高,制作人田中弘也非常希望能够将游戏改编成影视剧,《鬼泣》系列在日本的销量十分之高,于是制作人小岛秀夫决定制作一部动作电影。
时间来到1987年,由于考虑到《生化危机》系列电影刚刚公映就已经开始制作了,他们决定制作一部关于《生化危机》的同名电影,但由于制作人对于游戏行业的了解不多,并没有开发这部电影的计划。《生化危机》系列的前身《生化危机:代号维罗妮卡》直接在NGC推出,《代号维罗妮卡》是为了致敬《生化危机》的同名游戏而存在的,而实际上,这款游戏不仅是系列首次尝试,也是小岛秀夫工作室第一次尝试用这种方式制作电影,而这次的尝试更是让小岛秀夫哭笑不得,但他自己都非常满意。
诞生前的辉煌
由于他们在制作一款高人气作品时,并没有考虑到游戏本身是否有值得尝试的地方,每次制作电影时,几乎只在游戏的剧情上添加其他元素,比如反派的“黄灯亮起”、“K-pop少女消失”等等,整体的流程也十分简单直接。
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