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回合制游戏是什么类型?从Rogue类型的游戏,再到卡牌游戏,现在回合制游戏基本上已经有《传说法师》和《战棋猎人》这类。游戏类型上看,更偏向于RPG,而不是RPG游戏。
回合制游戏
中国的回合制游戏可以从两个方面来区分,一种是早年的回合制,一种是现在的回合制。国内外的这些回合制游戏都有,我就不赘述了,大家都很熟悉。
首先最重要的是回合制游戏的主界面,在这里会有比较完整的介绍。每个角色每局都是一个自动的回合,如果不点,玩家就会以被动状态出现。游戏在每个回合都是有随机事件的,比如要吃晚饭的时候,在路边吃饭,就会自动按照对话框的要求对话,他就会说按照话筒的说明对话。游戏中的所有事件都会互相关联,每个回合都会发生一些事情。
战斗场景
除了这两个基本的战斗外,游戏中还会有一些元素在这里展开。除了战斗场景之外,还有一些小的元素则可以给游戏的游玩带来便利。比如说“密室逃脱”中,你就会遭遇到相应的解谜,要先解开地图上的某些物件,才能知道这到底是什么。还有各种解密类的小游戏,或者是互动式的要素。
当然这些元素如果结合在一起的话,也会给游戏带来相当不错的乐趣。
探索内容
“探索”这个概念,最早在《火焰纹章》系列当中就出现了。游戏中有一个小游戏,叫做“探索”,小游戏的内容比较简单,基本都是通过解谜来获得一些关键信息,再去寻找一些隐秘的东西。
《火焰纹章无双》当中的“探索”则是这个系列当中最特别的一个元素,它完全打破了玩家以往在《火焰纹章》系列游戏中的思维模式。
在这个系列当中,《火焰纹章无双》几乎每一种探索内容都是独一无二的,每一种探索方式都是独一无二的。在战斗上,这个系列的游戏具有非常强的策略性,很容易让玩家们,在战斗的时候获得各种优势。
在战斗的时候,玩家们能够通过很多途径,但同时也是极为困难的,大部分的战斗都是依靠强力的武将技能。比如说,例如武器种类的多种多样,除了主角以外,还有弓箭手、近战士、格斗家、刺客、法师等等,在这些武将之间的组合搭配上,也会有很高的策略性。
在玩法上,《火焰纹章无双》是采用回合制,当玩家在进行回合制战斗的时候,就像是进入了《真三国无双》系列一样,即时操作的同时,还能够进行一些特殊的战斗方式。
战斗的时候,会有各种各样的指令,例如“闪避”、“攻击”、“擒拿”等等,在一些关卡里,玩家也能够亲自操作这些指令,使用一些意想不到的方式,来完成相应的行动,这种与《真三国无双》系列战斗方式相似,但又有自己独特特色的体验。
游戏里面也会有一些自创的技能,如“无双”或者“力劈华山”,还有一些自创的剧情,以及动作,让玩家在游戏的过程中,更加沉浸其中,体验到丰富的剧情体验,这款游戏目前仅发售了两个DLC,一个是《真三国无双8》,一个是《真三国无双2》,这款游戏的魅力,远比《真三国无双7》更大,但作为一款开放性世界,且玩法丰富的作品,它是值得一玩的。
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