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合金装备5静静的身份是:克莱文·布鲁克斯·莱特将军的特殊父亲。从小便是特工。生活得十分简朴。直到1979年有一天,莱特将军出差时,乘飞机将苏联逃到莫斯科的工程师车姆耶娃(另一个英文原名叫“Elsa”)送回了苏联。从此,她与当时同样为苏联高科技事业做出过贡献的克莱文·布鲁克斯·莱特将军有了一个相同的称呼。
静静的身份
莱特将军自幼便被寄予厚望,虽然在苏联家庭中并不受宠,但莱特将军显然没有让他感到懈怠,他不骄不躁、一直致力于科研事业。1971年,他在外工作期间无意间接触到了《赛博朋克2077》,心中产生了强烈的创作欲望,从此一发不可收拾。
于是在1977年,莱特将军从《赛博朋克2077》中获取灵感,开始创作一款虚拟角色扮演类游戏,这是一款完全基于《巫师3》而设计的游戏,该游戏虽然与小说中描述的《赛博朋克2077》相差甚远,但却在游戏中融入了许多不为人知的细节,甚至还有沉浸式叙事。
游戏中玩家所扮演的是一名杀人不眨眼的雇佣兵,随着不断深入的剧情游戏,玩家将会遇见多个NPC作为游戏主角,每个NPC都有着属于自己的独特性格,这些不同的性格决定了玩家在游玩的过程当中会产生不同的游戏体验,而这也是这款游戏为何能够受玩家欢迎的主要原因。
这款游戏拥有着强大的RPG元素,而玩家所操控的角色有着非常强大的自定义系统,而在这款游戏当中能够看到的人物自定义界面可谓是别出心裁,除了能够给角色加上自己的固有特征,还能够为玩家分配自定义武器、弹药、或装备的不同配件,而这些自定义系统是非常庞大的。
若是初次游玩,即便能够将游戏的核心玩法以及风格全部掌握在自己的手中,却也没有办法让玩家获得当中的所有体验,甚至游戏的过程十分枯燥,有的时候玩家甚至没有游戏体验,可能只是通过一场通关之后的流程通关了整个游戏。
换言之,这款游戏在玩家群体当中的知名度十分之高,但并不意味着有人就对于它抱有太深的希望,很大程度上,他们只不过是一名游戏爱好者而已。
这也是为什么在很长一段时间里,对于大多数《战地》玩家来说,他们更希望能够在这款游戏当中,体验到更加完善且无比充实的游戏内容,而不是一味地在游玩游戏的过程当中,只是拿着手中的武器不停地走动着。
《战地5》的剧情与游戏机制是相辅相成的,但却很少有人会将这款游戏与系列最出色的作品《战地》系列进行比较,其本身的品质在这个系列当中,就已经属于一种十分出色的作品。
大多数人就算有再高的评价,但或许也不能够像《战地1》《战地3》这款作品那样,出现一款真正的佳作,哪怕是二战题材的作品,但却有可能是一款彻头彻尾的阉割作品。
而将这款游戏的问题向全方位的解释的话,那或许还有另外一种说法,那便是由于游戏的可玩性实在是太过于简单,为了确保玩家们能够在游戏当中享受到那种那种刺激的气氛,游戏当中加入了许多的海战元素,同时还加入了一个名为“星际战舰”的全新模式。
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