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海克斯机制是在游戏的过程中可能会遇到的一个问题,海克斯机制的出现,可能导致一些稀有的海克斯概率会上升,会导致很多玩家不愿意去获得。比如说转职纹章,这个奖励在很多玩家眼里是好东西,但很多玩家却不愿意去拿,它们觉得开出这个奖励就可以了,很多玩家认为这个奖励有点不太公平,转职的纹章和S3赛季的纹章一样,要玩家去开的话才能获得转职。
海克斯机制
1、转职的概率提升,一般来说S3的转职纹章是100%的,S3赛季的转职纹章的概率和S1赛季的转职纹章有些类似,比如说新增的是铲子,在S3的转职装备都有可能会是铲子,而S1赛季的转职装备没有铲子的,S2赛季的转职装备可能铲子,而在S3赛季的铲子肯定也会是铲子,这对于铲子纹章的依赖就会更大一些。
2、升级到S3赛季之后,除了铲子以外的所有纹章都会出现一次刷新,比如说挑战者转职、执法纹章、狙神纹章、精密纹章、执事纹章、发明家纹章、狙神纹章,发明家纹章的开启条件是需要有两个相同类型的转职装备才能够开启,有2个就可以使用了。
2、在S3赛季,海克斯强化的出现概率将会大幅提升,如果能够开到5个纹章,在S3赛季后期阵容强度上就会大大提升,如果没有,只是简单的凑个3变异羁绊也是可以,但5变异只要有一张卡的情况下,也是不容易开出来,而如果是3执事,基本就能稳定5连败了。
3、“执事之心”每当有5个玩家使用了1张“执事之心”,6阶段之前就能够稳定获得5个纹章,相当于其他阵容成型速度的增加,而4阶段是成型速度的极限,需要9人口搜卡找到5费卡,2星8费卡的概率在40%左右,而5费卡基本都是需要8人口大搜的,大搜又需要妮蔻之助和名流圈来回切换,非常不友好。
4、对局中除了打爆一切的阵容,发明家和炼金同样可以使用这套阵容,后期的爆率肯定是非常高的。
5、发明家阵容在4费卡中质量属于中等偏上的,阵容后期阵容选择多,但阵容同样需要运营,建议大家在选择阵容的时候,尽量不要选择变异属性加持。
狙神阵容也是非常适合追3星的阵容,阵容的4费卡以3星主C为主,但整体阵容偏向于控制,相对来说,狙神的伤害相对比较缺乏,输出方面并不是非常稳定,但需要拿到3星主C的前提是前排有足够的坦度。
狙神都是需要前排扛住伤害的,像斯维因这种坦克型的卡后期是性价比最高的,再有是老鼠这种后期的英雄,如果不考虑追三,尽量追三吃鸡,老鼠的基础输出比较低,如果搭配2保镖羁绊的情况下,老鼠的输出会非常爆炸。
赌狗阵容主要是赌辛德拉、赌寒冰、赌烬、赌妖姬这些,赌狗阵容上限是在4费卡,而运营阵容对于人口的要求比较高,尽量要保证50块以上的利息去追辛德拉、寒冰、烬、妖姬这几个英雄,有什么质量就上什么质量,寒冰不赌的话,基本是连败保血玩的,赌起来太过于墨迹。
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