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创世小说(首发创世中文网),2012年3月14日,由“创世第一游戏”推出,被称为创世神的游戏,2015年9月17日,又被游戏平台Next和Epic合并为“游戏开发者”。游戏以“人”和“神”为中心,分为不同的阵营,玩家可在里面扮演不同的英雄,游戏中的角色的形象都是依据着现实中的历史来设计的,在现实中的很多城市的市长,下面,我将和大家分享游戏的人物设定和人物故事背景。
游戏设定:
在游戏中,除了完整的人物设定,游戏中还包含了很多自己独特的设定,比如游戏中的主角、凡人的战斗,以及玩家本身所控制的人物。其中还有很多玩家熟悉的人物,比如希卡·瓦尔基里(Sylchasie Varka)、英杰露西·卡维尔(Alec Kait Cartel)、巴恩·卡特(Baron Cartel)、斯塔克·巴维斯(Stay Barlow)、拉基德·柯尼(Luke Barlow)、德鲁伊赛德琳·雷伊(Rudi Regee)等,玩家也可以从多人合作的模式中去体验游戏中的内容。
我们在与他们聊的过程中也曾有过一些体会,比如说:这次的TOC模式中,我们除了要跟三位主要的原班人马一起打怪之外,还需要配合他们一起在地图上的各个位置上找到宝箱。虽然说在面对宝箱的时候,大家都会有所选择,在《只狼:影逝二度》的TOC模式当中,这三人是最好的选择,我们也会从各自的立场去想办法去拯救世界,这三者的配合甚至会决定着整场战斗的最终胜利。
除此之外,在《只狼:影逝二度》的TOC模式中,还有一种“挂机”的形式存在,玩家在战斗时可以边看屏幕上的PVE模式信息,边往己方大本营走,这样一来就不会过快的进度而大部队所剩无几而无法在敌人的腹地伺机进攻,十分惬意。
《只狼:影逝二度》作为一款以忍者为题材的动作游戏,可谓是十分擅长对于忍者们的刻画,在剧情的设计上也十分贴合忍者的世界观,而对于玩家来说,忍者对于玩家与敌人之间的态度,则是一个十分重要的因素,一个忍者并不是他是谁,而是他背后的主子。
在游戏当中,玩家能够操控的忍者,大多都是原创设计而成,至于剧情的设计上则是完全由剧情组负责,只不过在游戏中的每一个关卡设计均围绕着一个故事发生,忍者也在不断地探索这个世界的秘密,为玩家提供丰富的选择。
忍者代表的是死亡,他们是守护者,对于玩家来说,忍者的存在无疑是为了世界和平,也是为了自己的生命。
而后在游戏当中,能够操控的忍者有很多,游戏当中的主人公可以使用的忍者种类虽多,但大多都是一个性质,比如说疾风忍者、巨忍忍者、七星忍者、忍法师等等,在《影之刃3》当中,除了剧情的出现以外,也正是主角有着更为强大的武器,才能出现这种明显的不同。
而除了忍者以外,他们还代表着强大的力量,比如说“武士”、“忍者”、“侠客”等等,在游戏当中还有着一些重要的剧情元素,这些都需要玩家在游戏当中去发现。
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