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无尽黑暗之刃属性
特质1:5秒内对敌人造成真实伤害,冷却时间7秒。
特性2:暴击时,自身获得40%暴击几率,持续4秒。
3:暴击时,下三次攻击造成870+(3)+(2)=810(4),暴击后可以叠加50%暴击几率。
4:攻击时,敌人生命值的5%-4%会转化为:16%暴击率,持续8秒。
英雄技能:
技能的效果都有:
被动技能:目标每死亡1次,下三次普通攻击会造成1.5倍伤害。
这个技能是比吕布的大招更强的,不过这个技能需要命中多个单位,伤害也是要低一点的,技能命中后还有一个被动效果,后续的平A和技能伤害都会附带敌人当前生命值4%的法术伤害,在面对吕布时,如果你多玩吕布,建议出不死鸟之眼,不仅可以增加法术防御,还能够回复自己的生命值,让你能够更好的发育。
一技能: 圣枪洗礼
是纯输出,一技能的命中率并不高,只能触发被动,强化普通攻击,每次强化普通攻击都会增加自身40%的移动速度,持续2秒,同时减少敌人30%的移动速度,持续5秒。
二技能:狂怒之枪
该技能有一个很大的特点,只有你技能命中目标以后,才能造成伤害,当目标生命值低于30%,才能造成额外的伤害,当目标生命值低于50%时,可以减少其30%的伤害,当你的法术攻击大于或者等于目标最大生命值的时候,可以触发强化普通攻击,对目标造成300点伤害,回复自身生命值2%,但该技能是按照法术攻击来计算的。
一技能的法术伤害只是固定值,也是说伤害被强化普攻所抵消,我们不要着急使用二技能,等技能CD的时候再使用。
三技能:暗月降临
该技能有一个很大的特点,是技能范围非常大,在释放过程中,你会处于霸体状态,持续两秒,当技能命中英雄或者小兵或者野怪时,会额外增加一个法术能量。
也是说你可以在短时间内打出多套技能,法术伤害会得到大幅度的提升。
如果你想要快速将该技能使用起来,还有一个非常重要的因素,那是一技能在释放期间,我们可以在释放的瞬间去使用大招,这样的好处是可以将你的冷却缩减,伤害和回复能力最大化。
而如果我们想要在释放的瞬间秒杀脆皮,你还有一个很重要的技能,那是闪现,在使用一技能的一瞬间,你可以切换二技能和闪现。
而为什么说闪现能够最快地做到在快速秒杀脆皮,闪现是没有冷却时间的,可以一直使用,如果你释放了闪现,如果我们还要切换技能,你就需要在技能的释放瞬间,点击二技能,这个时候你就会刷新技能的冷却时间,让你再次释放技能。
如果我说闪现只是用来做一个连招的话,大家可能还不清楚,闪现可以作为一个位移的手段,比如讲当初典韦大招落地,你想要直接突进到敌方英雄,我就需要利用闪现来跑,而敌方英雄是他的位移技能。
为什么典韦他能够很快的上架,就能够打出连招呢?这个连招是很容易就能够实现的,典韦只要学会这个操作,他就能够轻松打出上面提到的连招,但这个连招我有两个需要注意的地方,一个是第一个,典韦的大招一定要留给敌方英雄。
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