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竞技场之神
是一种竞技场基础条件,能够在竞技场中随意收集强力道具,强化自身的战斗力,只要你有这种想法,你就可以作为竞技场之神,在竞技场中乱砍。
竞技场平衡性平衡
本文数据源自“吾王”贴吧。
竞技场不平衡的原因有几个:
一、英雄强度和熟练度没有很好的结合
二、环境多样性
三、排位和匹配竞技场人数差距
可能各位有自己感觉竞技场存在不平衡的地方,或者还没有注意到,请看我上面的总结。
前三:剑圣
后二:德鲁伊
这个是目前王者的专用英雄了,荣耀王者用这个英雄可以吃鸡,青铜玩家用这个英雄也有高下之分。
特别是在国服前一百名的对局中,大部分都是最近几年才上来的职业选手,比如5V5黑暗料理,职业选手用这个英雄就很容易上分。
目前的英雄池也非常广,很多东西都是可以做到的,比如伤害极高的吸血鬼,也有现在热门的英雄等等,当然了还有以前的热门英雄亚瑟,可以在排位赛中拿出来玩玩,可惜再也打不出亮眼的数据了。
他的综合能力比目前的剑圣更高,拥有超高的爆发和很强的机动性,对于脆皮英雄来说是一个极大的威胁。
他还有一个很强的控制技能,在打团的时候经常能够让敌人无处可躲,不管是开团还是逃跑,只要是近身敌人都会吃不消,这个英雄也是非常值得练习的。
亚瑟之有高的人气,除了操作难度高以外,还有一个重要原因是他是一个比较简单的英雄,只要学会玩好就可以在排位赛中直接把把C。
这个英雄是前期对线很强势的亚瑟,亚瑟前期的伤害很高,技能冷却时间也比较短,对于前期的发育来说并不困难。
在前期的时候,亚瑟的对线优势主要来源于一技能的持续伤害,亚瑟的一技能可以对路径上的敌人造成沉默,在一技能攻击到敌人的时候还会打出额外的伤害。
在前期的对线中,亚瑟没有什么强势的压制能力,但这个英雄的团战能力却非常强。亚瑟拥有范围伤害与持续伤害,在后期的团战中,一技能的沉默效果也是亚瑟的主要伤害技能。亚瑟的二技能在命中目标以后还会造成回血效果,玩亚瑟一定要学会卡视野。
亚瑟与大部分的战士英雄相比,都拥有一定的灵活性,特别是在团战中的高机动性让他在团战中能够在最容易获得战场的主动。当然,对于那些技能机制比较简单的战士英雄来说,亚瑟的突进能力就完全不逊色于。这也是为什么亚瑟在对线上很难打出优势的主要原因,毕竟亚瑟这个英雄虽然拥有多段控制,但最主要的还是技能机制本身就拥有很高的伤害。
在实际对战中,亚瑟虽然在前期比较强势,但一旦遇到到敌方多个英雄都能做到直接的击杀。最主要的原因是亚瑟的技能机制赋予了他极强的爆发能力,只要运用得当的话,亚瑟可以将整个对局的局势掌控在自己手中,一旦敌方拥有一些强势的阵容,亚瑟也可以利用这个优势直接将己方推进。当然,亚瑟这个英雄的强势期还是比较短的,特别是到了后期,想要将亚瑟完全的发挥出来,对于经济的需求非常的高。
其实在很多的对局中,都是对方的多个核心英雄拥有极高的伤害,导致对于亚瑟的反制能力很差,毕竟只有限制其发育才可以将自己的作用完全发挥出来。
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