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光遇雨林所有小金人位置
第一个图的管道尽头有个开服小号(该玩家是IOS),献祭掉后打开树洞,回遇境最左上角,再黑屏传送过去。
第二个图的雨林入口先去办公室,在旁边有个茶桌,再去雨林终点图,可以领取白蜡烛。
第三个图就在霞谷终点图了,想去的话,白蜡烛先去献祭去红石的那片房子,黑屏传送过去再进去。
第四个图就在霞谷终点图的边缘了,那是最中间的那个小金人。
第五个图(黄灯柱开启,位置与地图入口同样是传送),从霞谷飞天后,在一塔门口可以看到一个传送点,传送至爱发电厂。
第六个图(黄灯柱开启,位置与地图入口同样是传送),在一塔门口可以看到一个传送点,传送至爱发电厂。
完成这五个图,相信大家都能在下图就能完成这几张地图的通关,最基础的连携需要用到绝技即是通关次数,此处仅对打通所有图需要用到的次数做了一个说明。
三、带特殊人群
每一种玩法的特色与玩法方向,对于新手和技术党都是如此,更何况只有选择适合自己的游戏才能玩得愉快。这里就要结合“移动端+PC”的玩法结合,让新手和技术党都能更快适应这款游戏。
1.传统游戏的地图设计
传统的《三国演义》、《水浒传》、《三国群英传》等游戏,通过物理空间对人物的描绘、地形的分布、士兵的表现等,来展示出不同地域的风土人情。但这款游戏的地图,其实并不完全是对《三国志》的地图进行了还原,它还原了一定的地区、城池和武将,在这里我们不得不承认,这片土地上,并不像《三国志》系列重要。
这一点可以从地图与建筑物上说起,对于《三国演义》的地图来说,有着一种失衡的感觉,地图上没有建筑、路标、远处的动物、城池和地形,只有四个主要的活动点,这四个活动点的展开空间,完全可以被用作玩家的走位。但当你找到《三国志》中,军事、政治、经济和经济各个环节的城池后,你才会发现它的位置。
当你看到这个名单后,才会有很多玩家会反感,反感的地方不外乎是这张地图,在这张地图上,完全没有城池的格子,游戏中的各种建筑物都是随机出现的。再加上周围的地形不协调,导致这样一个地图的不平衡。在这里,就连大家基本熟悉的科技树和界面都是没有的。这也就导致了玩家,几乎没办法从这个地图中,找到有用的东西。而这种不平衡,也就导致了游戏中,不同类型的玩家都会非常多,导致,在很多玩家的眼里,一个好的平衡,就应该是这样的。
这次就来说说,《方舟:生存进化》里不同类型玩家所钟爱的那些城市。
经济发展:殖民型
与同类游戏不同,在《方舟:生存进化》中,不同类型的玩家都会以这样的方式来进行游戏。其中就以经济发展为例。不同的玩家,对于不同的发展方式,有着不同的不同的追求。想要成为真正的经营者,就要将经济建设好,做出与玩家生活和城市中其他玩家相同的行为。
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