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铁血霸三国系列2开始是比较经典的三国类游戏,通过庞大的游戏玩法以及丰富的人物设计,在2代游戏中开创了众多的经典玩法。在这款游戏中很多人物的设定,与三国时期非常相似,让我们一起来看看吧!
曹操
曹操是战国时期杰出的军事家、政治家、书法家、诗人和军事家,当时是东吴的国君,还是大名鼎鼎的“首富”。
曹操的特技是“鬼谋”,使得曹操可以增加战场伤害和机动性,还有当时最著名的“八阵图”,具有很高的战略价值。另外,曹操还有一个完美的回马特技“陷阵”,可以防止敌军在地形上有各种陷阱或枪兵部队,减少敌军战法的成功率。
孙坚
孙坚是战国时期的“三英战吕布”,他勇猛善战,骁勇善战,是一位声名显赫的战将,还是一个非常优秀的武将。
孙坚初始是名将,统率为 89,但特技“掠夺”让他在战场上的战斗力大幅提升。
掠夺特技的效果是每回合获得 5000 金钱,再加上道具“兴攻”,可以加快部队的发展速度。如此一来孙坚不论在战场的防御和攻击方面,都是游戏中的第二大顶尖将领。
在部队攻防能力上孙坚也有着不俗的能力。基础特技“伯乐”在战场上,可以帮助孙坚每回合更好的给予敌军部队战法成功的效果,尤其是在战场上众多的战场突击类战法。特技中的巧变特技可以让孙坚在识破敌军计略时,从而降低 20% 的概率,在这里需要特别说明的是在原版游戏中的计略识破计略是对于伪报和伪报特技的,很多时候伪报的效果还是比较好的,不过随着版本的不断更新,伪报的效果被大大降低,也让这个特技给到了孙坚。
孙坚虽然说能力值、适性和特技等方面没有多么的出众,但我们在这里依旧要给到他一个“提款机”的称号。统率 92 可以拥有圣等级的戟兵适性,在游戏中也有着神等级的基础攻防能力,在战法成功率、暴击率、兵心以及陷阱率等多个方面都有不低的数值。
在能力值和适性的成长方面孙坚比能力值更高的孙策要差一些,初始统率只有 84,适性方面也只有 S,而孙坚的圣适性等级为枪兵 S 等级,也是说孙坚的初始适性设定是一个硬伤。
孙坚初始携带的宝物是关羽的宝物,二者的初始设定是有着 40 点的属性成长,加上 70 点的统率值,使得这 40 点的武力值相比孙策初始 84 的统率值有着一定的优势,让孙坚在攻防数值方面要更胜一筹。不过需要注意的是孙坚初始携带宝物中没有百战,而关羽则携带了驱逐和神将,这使得孙坚的攻防能力在这方面略微下滑。
特技是曹操传,曹操传初始并不给到孙坚的特技,他持有的宝物则是岳飞的宝物。这件宝物的效果是,在回气 20% 的情况下,每次造成伤害提升 10% 和 10% 的伤害量,同时回气量可以受到反击伤害的影响。
孙坚想要稳定打出成吨的伤害,对于刚刚拿下的岳飞,他的特技就必须要有所改动,不然还真不一定能够将这些伤害发挥出来。
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