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力敏战士加点:
主动技能:
先祖正义:常驻魔法防护技能,CD15秒。
秘术信仰:强化魔法防护效果,CD30秒。
总结:对于血量不足的职业来说,力敏抗法系还是比较好的选择,与之相比其他魔法天赋,法师在面对单体技能时会有更好的效果,建议血精灵主点。
狂暴战加点:
基础技能:
1级:火焰强化斩击(消耗 6% 法力值)
2级:全力一击(消耗 3% 法力值)
3级:复仇猛击(消耗 7% 法力值)
4级:力量掌握(消耗 7% 法力值)
5级:嗜血之怒(消耗 6% 法力值)
6级:施放狂暴姿态(消耗 3% 法力值)
狂暴战的火系天赋可以快速点满,但这只是理论,只要你在满级之后点出输出天赋,输出将会被压制得很厉害。
如何玩狂暴战
魔兽世界每一个天赋都有其独特的玩法,一个强大的战士玩家通常都会从三个维度上进行考量。
1、装备选择
天赋技能的选择要根据自身的情况选择适合的装备。
2、天赋选择
推荐在选择天赋之前玩家们先了解下目前的版本,了解一个职业的优劣势。
1.战士的三大核心机制
战士这个职业的优点很明显,高破甲、高伤害、高致死和高狂暴。
战士的护甲机制可以说是所有职业里面最具有特色的。
战士的破甲机制是战士伤害最高的机制。
4%的格挡值,使得战士在面对暴击时可以提高305点的格挡。
装备方面一般会选择T2、T3、T5这些大件的装备,武器可以选择复仇之刃,肩膀可以选择黑手饰物或者轻甲,腿部可以选择皇家徽记或者亡者板甲。
这个对于战士来说非常重要,狂暴战这个职业本身是一个越打越强的职业。
5%的额外伤害,使得战士的攻强得到了质的提升。
由于狂暴战这个职业本身是一个越打越强的职业,如果战士获得了额外的5%的额外伤害加成,是让战士越打越强。
我们就需要去衡量狂暴战的仇恨能力,基础仇恨能力决定了你的装备选择方向。
仇恨能力高,意味着战士有更多的机会输出,他的爆发力也更强,有更多的时间可以用来转阶段。
由于战士的武器为主,我们可以选择狂暴战的头部饰品来为我们提供更多的怒气。
然而,在常规的状态下,我们如果不使用主手武器的话,会降低我们的武器速度,我们无法做到更快的武器速度。
我们可以选择在头肩、胸甲、手套、腿甲和盾牌上提供大量的力量和敏捷属性。
为了满足战士的仇恨能力,我们可以为我们的武器和盾牌选择精准属性,更快的命中和精准属性。
最终的结果是:
怒气获取会变快,提升仇恨能力,护甲和耐力提高仇恨能力,怒气获取提高仇恨能力,提升生存能力,护甲提高生存能力,耐力提高生存能力,护甲提高防御能力。
如何正确理解怒气获取?
怒气获取的计算公式:
-怒气=总怒气*仇恨
其中,总怒气=武器熟练度+每一级武器技能+AP (1 点怒气/武器熟练度 = 15*武器技能/100 * AP = 2 点/100) = 基础伤害 - 总伤害 - AP = 1 点/100 * AP = 1 点/100
(1)修正
如果怒气获取量不是大于100,我们的目标是超过100的仇恨(250),怒气获取是大于100。
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