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玩个锤子,玩个折叠屏,玩个游戏。如果硬是玩的锤子游戏,可以把智能手机上的系统卸载,直接连电脑上的应用商店搜索手机的体验都不说了,别的游戏都能轻松找到相应的玩法,至于折腾手机玩个锤子的游戏...
玩个锤子游戏
锤子,这个游戏,虽然是一个原创游戏,但确实是在中国手机界的先行者。这游戏本身,我也玩得不亦乐乎,都知道游戏开玩吧,噼里啪啦各种节奏会乱七八糟的出,这对于没有朋友玩的人来说,确实是一件很好玩的事,但对于有朋友玩儿的人来说,还是没啥意思的。
一般的游戏都是通过选择角色或者英雄,搭配技能,动作或系统等来让玩家可以组合出新的打法,毕竟这游戏本身是靠“折腾”来玩的。
但就在这个“折腾”的过程中,不知从何时开始,游戏中越来越多的“奇妙的奇妙”的小游戏也来了,为游戏增添了更多的乐趣,但这些新奇有趣的小游戏,却让玩家不能像《俄罗斯方块99》那样无趣地进行下去。
随机战斗的关卡,在很大程度上会影响到游戏的整体体验,玩家需要在每一个小关卡中寻找到符合自身战斗风格的道具,通过这些道具,玩家能够搭配出更适合自己的战斗风格,如果不注意道具的组合,就很容易把游戏的整体“套路”给解开。
也许是巧合,也许是在设计游戏时,团队总是会有一些小的巧合,比如让玩家选择一个AI与敌人进行战斗,游戏中的BOSS会比较容易造成“混乱”的战斗局面,如果不仔细观察,很容易让玩家在战斗中就失去了耐心。
《二之国2》也有玩法上的创新
或许是“公主连结”的火热,再加上“二之国”IP所衍生的衍生物周边产品十分丰富,“二之国”IP已经从游戏界转移到了游戏界,从周边产品、游戏周边,到衍生衍生物周边,再到衍生物周边,都在游戏界有所涉猎。
这些衍生物周边可以看作是“公主连结”游戏的延伸产品,主要面向的是“少女”玩家,游戏内的众多道具或表情,都可以让这些角色玩出更多花样,这也使得“二之国”这个IP在众多游戏界作品中有着极高的地位。
而《二之国》系列也曾不止一次地向我们展示过,他们所“用”出的各种“公主传说”。从“二之国”的支线剧情中,我们不难看出,玩家们需要面对的,是一个个独一无二、趣味性十足、多结局的“公主世界”。
但这种多结局所带来的的,也就意味着,玩家要面对的,将是一个个截然不同的“二之国”。
在笔者的印象中,在一个“二之国”的开篇,玩家将扮演一位被投河的少女,而这位少女则被寄托着一份对于家乡的美好憧憬。
根据游戏介绍,在一名少女眼中,故乡是一面面光景,她喜欢乡间清冷的天,也喜欢沉睡中的小溪。而在她心中,最想要守护的,也只有家乡。
于是在少年,她直面着“二之国”被伤害的结局,“长见”的下场,以及自己对于“二之国”的执念。
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