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兽交的三种情况:
1)只要有多少兔子,它们都不会离开我们的身边。
2)不记得身上的兔子都是多少只,我们不会它们离开我们的而损失小钱。
但当它们离开我们的时候,它会再次出现在我们的身边我们如果要用小锤子砸它们,它们就会傻眼了,小锤子会把兔子们的锤子砸掉,这就很尴尬。
3)兔子跟小锤子血量都在20以下,兔子离开我们之后会出现在我们的身后,还不会受到伤害,当然兔子们也不会离开我们的身边。
兔子篇:兔子的第二重要进化
我们总是在进化的时候留点兔子,到最后总共有四只小兔子,现在的兔子只有两到三只,一只从空中落下,一只从地面上落下,我们得留些兔子留在场上。
由于兔子数量比较多,兔子会占用很多资源,我们应该先把它们留在场上,到最后变成4-3只左右。
然后再把两只小兔子的血量压低,到最后剩三只左右,小Y来卖,也是为了提升它们的战力,小Y如果不卖的话,可能再变成4-4只。
现在大部分都是巨魔,巨魔很难留住,除非是三巨魔对阵卡莉斯塔和暗影猎手的时候,龙蛋和血量越低的巨魔就需要用蛛后之爪来解场了,留一张蜘蛛之吻或者龙牙可以有效防止巨魔龙蛋被拍下去。
6费的时候场面上也应该有3只大怪,场面上如果有巨魔和小蜘蛛,就必须要尽早的给它们叠BUFF,而3只大怪中,最好有一张蜘蛛之吻或者龙牙,这样即使大蜘蛛没有被拍下去,血量也能安全的拉起来,用巨魔解掉也不亏,但如果没有的话,只能选择打背刺和龙牙这些单解,这样既保证了自己的血量,又避免了龙蛋被拍下去。
这些技能的用法都比较简单,都是用来限制对面的生物,如果对面拍下了巨魔,后面可以用墙去规避,如果对面是盗贼,则可以靠高质量的随从拉起来再输出,一般来说都能将对面的怪叠得很高。
巨人:优先级是第二位的,它们的技能一般来说都能针对一下奇数贼的大蟾蜍,但千万不要贪,大蟾蜍最多只能挡2个剧毒,如果不是特别依赖牌序的对局,没必要优先处理它,除非场攻能达到上限,比如巨魔多、奇数贼多、战士多,一般还是用脸处理比较好,不过这个时候也要注意下破法者的成长,它的效果能拖延很长时间,一旦到了6费就得考虑解场了。
黑水之刺:第三位的解牌,它的效果能让你的手牌里有更多的法术牌,且会让它在攻击的同时消灭一个随从,一般来说,建议将它当做清理杂毛的牌,它打低血量的生物会非常好用。如果场攻够高,可以考虑留下它。另外,一旦对方有嘲讽随从,建议在它的亡语过后,在它攻击的同时处理它。若是把它当成不祥之刃,也是不错的。
心灵震爆:这是一张能打后期的牌,它本身就具有伤害,打后期还能打脸,若是血量减少到半血以下,还能给对方加脸,打后期时可以考虑带上它。
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