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噩梦人机第五人格刚开启没多久,其实只要多观察地图就会发现,想要玩新屠夫的人,基本上在新手期就会遇到噩梦人机了。之不能够随便选到人机,是在新手期遇到的人机都是监管者,正常的人类局,监管者不是人类是人机,用人类局不适合新手。
人机一开始就有噩梦的特质,可以规避监管者的技能和道具,人类局遇到人机的概率也会比较大。但人机遇到监管者,在面对人机的时候也不会有任何还手之力,必须先选择对的屠夫。
人机都是为了打击对手才出现的,监管者对自己使用技能,而求生者只要用某些道具,就可以趁机拉仇恨,干扰监管者的正常玩法。无论是人机还是监管者都会将屠夫放在第一位,一定要帮人牵制住对方的求生者。
关于震慑,其实在人机面前也没有太大的作用,屠夫的移动速度实在是太快了,而人类队友的修机速度又会变得非常缓慢,当监管者被震慑时,求生者的修机速度也会变慢,如果当求生者救起队友后,两人修机的速度差距也就越大。
最重要的一点是人机之间的交互性非常的大,你无法精准的击中对方,不过万一被震慑,但却对方却立马倒地不起,并不划算,这个时候一个人机是非常关键的,它可以非常完美的防住求生者救起的节奏,之后监管者完全失去了攻击的能力,不过这个时候如果两个人之间又存在默契的配合的话,胜算将会变得非常大。
01“板窗”设定
“板窗”在游戏当中的设定其实很多,甚至是复杂到你都能够“查阅”到,比如说最典型的是监管者可以利用“板窗”将求生者卡在墙壁上从而从而起到牵制的效果,但最关键的是“板窗”的高度和求生者的高度是成正比的,求生者的高低,板窗的高度,两台电机之间是存在着一个高度差的,在这种情况下其实在“板窗”上你会发现“幸运儿”是可以穿墙的,而如果是双开的话就很难逃脱。
从这个角度来说“板窗”其实算是监管者最重要的一个设定了,只有在板窗距离监管者最远的一刹那才能够被监管者利用,在这个时期之中监管者只要被卡在“板窗”上求生者是难以逃离的,如若求生者没有被挂上椅子或者是溜鬼的能力,幸运儿就可以用来溜鬼了。
求生者窗户的高度
“板窗”的高度其实算是比较低的,大多数监管者玩家还是能够利用得比较好的,在“板窗”的角度上游戏中的博弈可以是和视野的博弈,关于板窗户的高度我就不再过多介绍了,不过要说板窗户的高度有多高的话那就不得而知了。
不过这里也要给各位提个醒,关于“板窗”的高度一般来说监管者是不会轻易下的,不然也不会出现一板会掉下来的监管者了。
“窖机”的高度
说到“板窗”的高度的话那自然是监管者为数不多的求生者玩家去尝试的地方,不过相比于求生者玩家而言监管者可能更想要得到的结果便是得到游戏的胜利。
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