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真人快打女角色血腥的死亡,怎么看?
个人觉得无论是从剧情还是游戏性的角度来看,都不是一件好事。
大家印象中的真人快打无论是名字还是角色动作都是十分帅气的,但现在的真人快打几乎被人遗忘了。
特别是在男角色方面,如果他们直接对A,那打击感、观赏性都极差。
唯一的美中不足是很明显给人一种不伦不类的感觉。
特别是在打同一个目标的时候,感觉在打斗过程中手心瞬间就感觉到一阵痛。
甚至有时候你连正面一击都接不住,玩了一两个小时都感觉手疼。
更别说真人快打游戏人物动作都是相对僵硬的,有些角色甚至不需要你的瞄准,他们只需要动一下手指就能进行下一个动作。
在手游里面,它可以直接将一个角色连起来,这让人有一种很是难受的感觉。
说完打击感,接下来就介绍一下剧情方面。
大部分玩家对于主角小时候的经历印象都不是很好,很多人甚至认为小时候的故事都是在魔教的边缘游走。
可是,小时候的故事线索真的够丰富的,人物和魔教的大部分情况都是相连的。
而在游戏的战斗系统中,不仅有大量的外在表现,玩家还能通过各种能力不断的提升主角的技能,让玩家能够更加熟练地掌握这个人物。
就拿笔者身边的一个同学来说,游戏中是非常有意思的一个人物,从外表上看是一个十分可爱的少女。
但在深入游戏之后才发现,这个游戏并不是为了“恋爱”而存在的,而是为了打败魔教中的小boss来进行的。
实际上,游戏中的boss和玩家的战斗,并不是为了去“恋爱”,只是为了打败敌人而存在的。
在游戏中,玩家只有通过更加精巧的运用各种能力,在游戏中击败大量的魔教教主,才能成为魔教教主的徒弟,否则的话就只能等待徒弟们的加入。
真正击败魔教中的教主,其实只是后面的事情,毕竟这只是一个“恋爱游戏”。
02与《恋爱循环》的“恋爱”不一样的游戏玩法
《恋爱循环》中,玩家除了可以选择恋爱对象之外,游戏中还有不少十分有趣的玩法。
在《恋爱循环》中,玩家会遇到许多性格不同的NPC,他们大多与主角的性格发展方向是不一样的,玩家在玩游戏的时候,需要合理地运用NPC与主角的性格进行“社交”。
在《恋爱循环》中,玩家可以选择一名“养夫”,也可以选择“当红大骗子”,玩家可以选择其中一名“养女”,或是选择“母狗”。
玩家只要在某位“养女”的选择范围内,将男主的情绪与场景中的女主进行联动,即可触发与女主相同的剧情。
如果玩家想要在《恋爱循环》当中“发疯”,那就需要一个不怕死的“母狗”,该玩家在游戏中的一举一动都会影响着女主的情绪,玩家们在遇到这个问题的时候,还是要谨慎选择合适的“养夫”。
而在《恋爱循环》当中,玩家需要做的其实并不是直接跟男主进行互动,而是在游戏当中选择不同的情绪来跟女主进行交流,从而让女主去寻找一个合适的人。
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