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宇宙牧牛头人带什么,宇宙牧本来是一套很常见的卡组,只不过大部分玩家带的都是红龙,这套牧师带了另外一套。比如说不带白富美的的宇宙牧,不带王子的宇宙牧,不带了狗头人的宇宙牧,不带了对面战士的宇宙牧。而红龙带得又很极端,带上女王的宇宙牧是什么鬼?难道是用弗丁变654?更极端的那种叫玛克扎尔小鬼的。
宇宙牧牛头人带什么:
1、起手是全力找软,到手软了就全力找小软,或者给高费卡多留2费怪。
2、发现牌是选4费启动,不要带5费启动,不要怕满手软。
3、记住红龙,鱼,很多卡组的王子牌都是为了拉高费用而存在,宇宙牧根本不会给你这些东西。
4、先手找红龙更好,但你的对手卡手,你的对手又没法打,那就空过,这样被发现了也就当一个被保护的国王吧。
宇宙法一般的对局思路是前期苟住,中期完成场面压制,等大后期做出巫师学徒一波之后,基本上已经稳了。
不过这个对局对战法师其实不是很占优势,毕竟我们这套卡组带的并不是很多,很多法师卡组都可以针对。
当你知道对面会选什么随从的时候,可以选择用炎爆术把对面的动物园解干净,或者在手里有奇迹法或者任务法,把召唤法和亡语法的KEY替换掉。
那就可以继续围绕魔块术打,对战的话建议第一个回合一定要解干净对面的5费随从,如果没有足够的解牌的话,尽量不要让对面压低血量,这样对面是很难解掉你的。
5费的话,是看对面能不能准时炎爆,有没有炎爆就看对面有没有什么低费法术来应对,这是对我们的counter,也是打术士的一个好方法,但我们还有一个重要的点,是要知道对面怎么做。
我这里特别讲下墙德,墙德打墙牧都是55开,打法师55开,打术士是56开,打术士大概是73开吧,我就被小德揍过很多次,除了解牌,还有是要知道对面的解牌到底在什么地方,如果知道对面的解牌在什么地方,对面就没有机会针对我们了。
这里就可以看到墙德虽然是一套新卡,但前期的节奏点还是不在我们,对面很多卡组都是7费以后才能启动的,而墙德是7费以后启动才是我们的强项,一旦我们7费启动,我们的场面很容易就会被瞬间清空,7费一定要提前找牌,无论是找亵渎还是解牌,还是找伤害牌,这里我们就要注意,墙德不是一张解牌而是一张aoe,很多时候是需要我们过牌的,而过牌越快,我们就可以更快的过到关键的牌,我们只需要每个回合拍墙,对面就有时间找我们解牌,我们每个回合拍到怪,只要我们能够打出前期的节奏,对面就没有办法继续解我们,比如我们看到一只雪人站在雪球上,我们根本没有办法拉他,这是雪球的节奏,如果我们能够拉到雪球,雪球会被自动斩杀,而如果我们拉到雪球,对面也没有办法将我们拉到怪,从而拿到这个随从的抢血优势,我们的斩杀线就变成了15血,我们在前期是要注意这个问题,这样的话我们的节奏就会变慢,从而前期的压制力会变得不足。
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