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(1)己方核心队伍一名法师或辅助,提供良好视野并提供稳定控制;
(2)己方己方队伍一名战士或坦克,提供高额护盾和群体伤害;
(3)己方己方队伍一名射手或刺客,提供较高爆发输出;
(4)己方队伍一名法师或刺客,提供超远位移技能并提供控制。
配信
英雄介绍
元歌
名字取自中国兵。他是日本武士的祖先,擅长使用长枪和镰刀。他曾是赛博朋克系列中的一位主角。他与日本古代刀剑碰撞的故事在日本深受欢迎。
技能介绍
元歌每次使用技能,都会使普攻变成法术,标记普攻并使下一次普攻增加伤害,最多三层。普攻每释放一次技能都会额外增加两次普攻,每次普攻命中敌人时,伤害和治疗效果提高。
大招则是元歌的核心技能,在最多可释放五次大招,过程中每命中一个敌人,会将敌人击飞并造成短暂眩晕,但无法移动。
元歌的主要伤害来源是一技能和大招的标记,一技能和大招的基础伤害高,攻速快,无攻速的情况下一技能和大招命中敌人都能造成两段伤害,配合技能伤害非常恐怖。
被动技能:玄策
元歌使用技能之后,会留下一滩影痕,当影痕消失时,元歌会在短暂延迟后再次使用一技能和大招,对路径上的敌人造成伤害。
简单来说,元歌是一名依靠技能来叠加印记,叠加印记可以打出成吨的伤害,但需要注意的是,元歌的印记不能叠加太多,比如说在印记消失的瞬间,想要释放大招,最好的办法是立即按普攻取消印记,以此来快速叠加,如果在第一段伤害命中敌人之后,影痕还没消失,后续二段伤害是打不出来的。
一技能解析:这个技能的核心关键词是“追击”,我们都知道,元歌是近身英雄,他的技能机制就决定了他对战多个目标,在大招的使用时机上面,我们就需要把好切入的位置,在一技能释放完之后,可以继续追击敌人,而这个过程中,我们必须在第一段之后释放,这样就能够增加我们的追击能力,如果我们在释放大招的时候被敌方的控制技能,可以继续追击。
二技能解析:这个技能跟大招有点像,都是把敌人踢到兵线上面,我们在使用这个技能的时候,一定要注意使用方向,我们可以选择兵线也可以选择队友,在释放的时候,一定要注意我们自己的站位,如果我们的站位过深,队友就会被敌人反杀,如果我们太过于靠前,就会被敌方的刺客或者是射手盯上,从而被击杀。
至于大招,是一个强化技能,释放之后,我们会获得一个短暂的无敌时间,不过这个时间持续的时间并不是很长,也是说,我们想要打出这个控制,你需要时刻注意敌人的走位,使用该技能才能打出这个技能。
至于妲己的连招,那就比较简单了,我们释放一个二技能,可以对敌人造成高额的法术伤害,同时打出控制效果,我们释放大招之后,再次使用二技能,可以将敌人推出来,这样在团战中,我们就可以利用这个短暂的无敌时间,去追击或逃命。
我对妲己的几个小技巧
还没有选择排位的小伙伴,要记住一点,那是妲己这个英雄,只适合在低端局使用,在低端局,敌人很容易把妲己当成刺客来使用,打野刀和疾步之靴,再加一件法强装备,基本上是很难反制的。
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