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逃生之后:
第一时间选择快速逃离,不要急着再等着自己,大概率被敌人发现你在对面有一定的掩体,他们有一定的位移,这个时候尽量让队友在他们的视野范围内先行进行攻击,如果不能迅速完成击杀,敌人是不会对你造成威胁的。
逃生之后:
如果你已经在逃跑的路上了,可以选择去存枪,你被发现的时候很有可能就在存枪的路上,此时不管你选择潜行还是去追击都是有机会的。
如果队友已经离开了,你就选择把自己当成逃命,在逃跑之前将自己的队友视野都告诉队友,这样不仅可以保证自己在当前情况下可以继续进行游戏,此时敌人并不清楚你在里面。
出装推荐
我们先来看看这个赛季的大件装备,在新赛季的破晓和闪电匕首的合成方式从之前的暴风巨剑改为了暴风大剑和匕首,不过是合成大件,具体的属性却是不变的,而新赛季的破晓则是从原来的基础攻击力增加,最主要的属性是增加25%的暴击几率,除此之外破晓的被动可以让破晓的攻击伤害有了质的提升,也是说可以让射手打出更高的伤害。
我们可以根据出装的性价比来进行分析,如果想要获得更高的伤害,破晓的合成必然是闪电匕首了,这样会让射手获得闪电匕首的电弧伤害和法术攻击力,但就目前射手的出装来说,闪电匕首的优先级是最低的,想要在新赛季打出高的伤害,选择使用其他装备也是可以的。
第四件装备我们选择无尽战刃,现在射手英雄的主要输出手段是普通攻击,在这个时候无尽战刃可以为射手英雄提供大量的攻击力加成,让他的攻击力有一个很好的提升,但无尽战刃毕竟还是一件射手必备的装备。
第五件装备我们选择破晓,这件装备虽然说射手之间有很大的区别,但对于射手来说,破晓是必须的,破晓对于射手英雄的提升确实是最高的,能增加攻击力,还有暴击率以及攻击速度。
第六件装备,大家根据需求选择是不是选择破晓,如果是选择破晓,后面的两件装备就可以选择泣血之刃或者复活甲,复活甲是为了生存而生,为了后期团战做准备,而泣血之刃,在现在的版本中是一件性价比非常高的装备。
可以这么说,在当前版本里面,射手就算没有机会进行输出,但也很难体现出真正的实力,装备成型后,伤害确实比较高,但后期的生存能力是比较差的,后期的输出会非常有限。
而防御装里面有两件保命装,但只要你没有选择上面的这两件装备,你后期的生存能力是比较差的,这两件装备的差别是对生命值的提升,但这两件装备也都是需要在有足够的生命值的情况下才行,对于射手来说,只有自己的生命值越高,输出才会有足够的优势。
而在射手位置上面,当你的经济足够,即使是出肉装,你的生存能力也是比较足的,特别是在后期,你拥有四件防御装的时候,就算是一个坦克英雄也有很强的承伤能力,防御装的被动效果,在你的攻击范围以内的敌人将会降低20%的伤害输出。
出装顺序
不过在这里需要提醒大家的是阿离这个英雄在前中期的优势比较大,在装备没有成型之前,尽量不要直接做防御装备,最好是先合成一个不死鸟之眼。
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