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雷纳多 纳多雷
双标是设计灵感不一致,只是取胜方式不同。
话说在欧洲市场上,有些魔改了经典概念设计,比如图勒设计系列,比如天际线和ULTIMATE系列,在中国市场,消费者大多很难想到雷纳多这个品牌,在法国却给出了一个截然不同的答案。
纳多雷是埃尼米(Electricmi)公司设计的,很多人都不认识它,它的官方英文名字叫做Energy,它的制作风格来源于法国的欧洲黑胶唱片和TRPM乐团,其实是玩具。
产品线有超经典的,有钛金系列,金红系列,还有米技5代,米技5代代表米技1931年诞生的,后来米技成为了一代经典。
这就导致在中国,消费者很难想到雷纳多,在法国市场却被评为B级,有品牌评价它们:花几个钱,搞个LOGO,花几个钱,搞个音乐IP,给个IP授权就完了,甚至连一些质感的东西都没有,要做玩具,你花个十来万元搞个IP,结果自己成了卡带里的老玩具。
还有一种产品,正是雷纳多创始人史蒂夫·麦克唐纳,为了重新定义玩具市场,才创下了“雷格”的传奇。
雷格这款玩具,制作的时候,采用了所有著名玩具品牌、大型游戏机、数字模型玩具的材料,制作过程则通过科学的手工制作方式,使得其质感和棱角分明,与很多好莱坞电影、动漫中的角色有着良好的契合度。
在不少经典的科技设备里,都有着像雷格一样的手柄,可以通过手动操作来控制玩具的大小、是否按下相应的按键,这些功能一直都是卡带内不可或缺的东西。
在这样一款十分“简单”的手柄之下,你很难在现实生活中找到一个真正意义上的手柄,而这款产品的开发者,竟然是来自日本的一款游戏工作室Broforce。
Broforce是一家世界知名的游戏工作室,对于游戏产业来说,它的意义远超一般的工作室。Broforce工作室曾出品了《恶魔城》、《星露谷物语》等游戏作品,这些作品大多在当时获得了相当不错的评价,这些游戏的特点就在于没有繁琐的操控,也没有太过复杂的系统,而对于普通玩家来说,仅仅需要按住“F”键就可以轻松游玩,玩起来也比较简单。
《恶魔城》系列有着众多的知名作品,包括当时火遍全世界的《恶魔城》重置版,《恶魔城:暗影之魂》、《恶魔城:月下夜想曲》等等,它们对于市场上的诸多游戏作品都有着极高的评价,尽管游戏有着极高的评价,但许多玩家都不清楚,这些游戏在当时都有着一个共通的设定,那是从零开始进行游戏,这也就导致后来的游戏作品都会有着类似的规则。
而《恶魔城》也是所有平台上,第一款真正意义上的过关游戏,虽然它当中有着十分出色的画面和设计,但却无法满足大多数玩家的要求,而《恶魔城》的另外一款正统续作则在原本基础上做出了许多方面的升级,包括全新的角色、更加丰富的玩法和新的游戏地图等等,也将游戏的剧情改为了与前作相同的故事背景,从而令整个游戏的剧情变得更加完善,而真正达到了一款大作的水准。
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