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神仙道战力差者先手 先攻值系统解析

时间:2011-11-30 11:03:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:

自从知道了将有先攻值这个系统,不少人抱怨从此进入了人民币玩家永远先手的年代,不过小编倒不这么认为,请听我下面的分析:

首先,所有玩家都对目前的先手优势表示了抱怨,除了实力相差过大,先手几乎是必胜的。

所以先手模式的调整势在必行。那么系统会怎么调整?战力高的先手还是战力差的先手?用膝盖想也知道,肯定会让装备差的先手来保持相对平衡。

但是,该圈钱的时候,设计师也绝不会手软,“先攻卦象”就是让战斗力高的也能有机会先手的一个设置。

奇术需要大量阅历大家都知道,那阅历怎么来呢?去新开的赌场"仙入凡尘"去拿赌博吧!你看看,这不就好理解了吗?

不过圈钱应该是在大家能忍受的范围之内,卦象等级的差距是一个不小的部分,不过和“命力”和"装备强化"比还是不大的。

这就意味着将来的PK,大家等级差不多的时候,装备肯定差距不会太大,那么主要是区别就是命力,装备强化,与卦象等级了。

如果你命力比别人高,装备强化比别人猛,那么不砸点先攻卦象的话,那你就得后手了。

不过考虑到奇术越往后升越是天文数字,我想主要决定先手后手的,将还是命力和装备强化。差的先手,好的后手。

咱们还是期待12月新版的推出吧~看看是不是和我们所猜想的那样~

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