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弹弹堂2幸运攻击及伤害一争高下

时间:2012-10-27 12:20:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:

弹弹堂2幸运攻击及伤害关系详解:

1、在幸运不完全相对破防御的情况下(假设:自己幸运=对方防御时,达到最高输出,当自己幸运大于对方防御,其他属性不变的情况下,输出不会增加),镶嵌幸运宝珠,要比镶嵌伤害、攻击宝珠更有效

2、一个同级伤害宝珠的作用等于一个同级攻击宝珠。(本人当前属性下,三个3级攻击替换为三个三级伤害后,攻击输出是一样的,不代表其他属性时,或者替换一个宝珠时,或者换两个宝珠时,或者换四个、五个、六个……时攻击输出还是一样)。

3、虽然表面上看攻击和伤害作用相同,实际上竞技中,二选一的话还是推荐伤害,因为攻击高会增加你的delay值,降低你第二轮出手速度。

4、在没有破防的情况下得出。具体要加多少幸运,还是要看你装备的用途。竞技中根据与你类似战斗力之人的防御来搭配幸运,副本中可以适当降低幸运增加攻击和伤害,转移一件衣服或帽子就可以轻松实现。

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