星梦传扬游戏网
星梦传扬游戏网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 大侠传 > 游戏攻略 > 正文

大侠传新手65级后侠侣选择攻略

时间:2012-12-30 11:07:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:

一般到65J了多少都有点经验了,发点个人意见共享一下。60J以前的武侠 除了九转郭靖其他武侠基本没有培养价值。想省钱的搞个梅超风培养一下呵呵传功便宜。60J武侠 周MM 除非带狐狸靠双睡控制,不然一般培养价值不大,我主要讲下65以后几87J以前的武侠一般这阶段基本站了主要人群的80%以上。

首先记住,非超R 资质满 长恨异士是垃圾,你们看到长恨异士牛叉的基本都是满资质/近满资质的异士兵。

方证 :大众化 异士 攻防兼备。一、防御的1、普通方证,建议打烟水 站1号,可以回真气又可以反伤,星盘血防,相性 首选斗转, 不拼速度的话,打血,韧 防 ,拼速度的话,打血 速 防/韧,高防下的斗转伤害还是比价客观的,2、变异的话 傅智印 不错 站2/3号位置可以拉仇恨,减伤害,不是双异士 也可以站一号,被动,星盘和相性参考普通的。

二输出,1、普通的,建议 换日,如果缺少真气烟水也可以。 被动 血爆速, 偏向伤害的话,星盘 打血 攻,不要以为方证异士普攻差,高速高爆状态下 普攻的连击伤害也很客观的。相性 血20W+的建议天柱,高伤害及回血,20W以下 还是选择斗转。 2.变异 ,首选霹雳火 , 被动 血爆 速,星盘 血 防,相性 血20+的 天柱 少于20W的斗转。记得堆血的方证才是好方证,高血优先,方证的绝技 靠血上限吃饭的。

令狐冲:虽然9剑给UZ削弱了但65J输出首选还是令狐冲。记得带九转的刺客没垃圾,所以变异的,最有价值的为九转,其他金刚印和光明印都不错,其他变异的都没有正版的好。1、变异的;令狐冲基本都是 变异技能+霹雳火,就算霹雳火2代属性给削弱,霹雳火的伤害还是其他技能不能取代的,无论PK还是打BOSS 霹雳火的伤害永远不差。

被动 不是血 爆攻 就是 血爆速,看你自己喜欢吧 ,相性,推荐1、单秒 抱残守缺,2、群秒 韦陀伏魔,3、其他个人喜欢可以选不同的一般都以攻击为主。2、普通 基本都是霹雳火+罗刹/黄泉,站3号建议 黄泉, 黄泉2代 亮点 攻击血最少的武侠。站2号 用罗刹,一般站1号的令狐冲,除非特意克对方不然基本不会站1号。被动和相性参考变异、

3、萧远山,唯一有用的就是九转,萧远山 BT的存在 可以输出可以抗 可以站123 号位置,就是因为可以站123号位置,反而没他的位置,因为全面,没有特色,如果没有JP 令狐冲 有九转萧远山的话建议带他。

4、任MM  带任MM的前提是有任MM的绝技灵石,如果没有灵石,任MM垃圾一个毕竟 4回合才出手绝技 性价比太低了 ,有了绝技 绝对是垃圾变JP 3回合出手 对3好造成伤害及减低对方攻击,一般占3号的都是输出,1000资质的任MM 基本可以减少对方2W+De攻击,虽然不是晕,当这2回合内对方3号的输出基本废掉了 。

5、黄MM ,九转 黄MM首先,特别一提的是光明印 黄MM  前提是2代光明印,绝对是双控 郭靖加强,比双控乔峰都牛X 运气好站2号 可以控制对方到死,在控制下伤害 也是一等一的 ,其他黄MM 长恨技能必打,光明的黄MM建议打泼墨 绝对是不下于 黄老邪的控制能手。被动参考令狐冲。

6、冲虚道长,用过的人都知道是废物。

80J以上的段誉不如黄MM ,如果80J声望没到黄MM可以选择段誉,李秋水虽然厉害不过声望太高,达到那水平的基本都在等黄老邪,可以带黄老邪的人都是老手了无需看我发牢骚了。

网友评论