龙将魔神攻城提高伤害方法 活动怎么打更多钱
时间:2012-05-17 11:00:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:首先,参加这2个活动。032阵型都懂吧,去掉前军,3中军2后军,提高输出。
直接先上技能伤害公式吧……
技能伤害 = [攻击*(1.3+攻击修正)-防御*1.3]* 技能增幅系数 * (伤害率-免伤率)
下面就从不同等级阶段的武将来说说如何提高输出吧。蓝将就不考虑了,10%减免伤率的于禁还算不错,不过由于魏延的决定性作用,于禁也是个鸡肋。鬼-村的服30-50阶段 有3个选择,魏延,太史慈和贾诩。这里有些龙盲要跳出来说了,魏延技能伤害不够塞牙缝,贾诩是敏捷天赋,技能还不如平砍。
下面先来分析魏延,天赋非力量,天生多50%伤害率,这里给龙盲们普及一下常识,普通攻击的伤害=(攻击 * 攻击修正 -防御)*(伤害率-免伤率)攻击修正是指太史慈 夏侯? 香香 晃晃的技能附带BUFF。
伤害率免伤率涉及装备,七星,军衔,位置,武将天赋技能,这5大领域。很多龙盲都觉得魏延平砍对面前军伤害也不算很高,为什么魔神攻城里就能高很多呢?这个问题,相信稍微有数学基础的龙盲都可以从公式里找出原因了,也不细说了。技能碎骨,技能增幅系数0.7,技能DEBUFF 降低目标15%免伤率。
这里有些人又要喷了,明明酒馆写着技能增幅系数0.9,降低目标15%防御,哎给龙盲们上课就是累啊,仙女牛早先就发帖写过了技能计算公式,有几个龙盲认真读过3遍以上的?你是相信官方随手一写增幅系数0.9 还是相信老师还有几位吧友的无数数据论证的?
这样你会发现 夏侯?增幅系数1.6,攻击修正0.2;徐晃1.7/1.18;张飞2.1 关羽2.4 刘邦2.7甚至可以推算出第三幕马超小乔前军无免伤,并且防御值正好为8000!龙盲们震惊么?这就是科学。
好了,下面老师要提出一个输出系数的概念,输出系数等于每一点攻击在魔神/攻城的某5轮输出中所起到的倍率系数,很多龙盲其实也算过,但是这些龙盲的巨大错误在于完全没考虑伤害率,只考虑了技能增幅系数,下面听老师娓娓道来:魏延单人的输出系数 = 1.65 + 0.7*1.3*1.8 + 1.8 + 1.8 +0.7*1.3*1.8 = 8.526这个数据可以先作为参考,和以后的武将做对比。
下面说说太史慈,15%力量天赋,技能增幅系数1.5 技能中军BUFF 0.1攻击修正;单人输出系数 = 1.15 + (1.3+0.1)*1.5*1.15 + 1.1*1.15+1.1*1.5+1.4*1.5*1.15 = 8.51 标注:力量天赋
可以看出太史慈的输出系数在不计军衔伤害率和装备伤害率的时候和魏延持平,但是力量天赋占小优势。
贾诩,15%敏捷天赋,技能增幅系数0.6 技能眩晕前军一回合,毒增幅系数0.3;单人输出系数 = 1 + 0.6*1.3 + 1+ 1 +0.6*1.3 + 4*0.3*1.3 = 6.12
后军贾诩输出系数乃70第一人,甚至比陆逊高。
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