征战四方2和傲视天地玩法对比
时间:2013-10-15 14:44:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:阵营方面:《傲视天地》是分为魏蜀吴三个国家,不能叛国,《征战四方2》则是分为十三个州郡,玩家可以自由选择阵营进行州郡掠夺战。还可以在州郡之间自由迁移。这方面要比《傲视天地》灵活一些。其中NPC管辖七州牧,其余的的由玩家管辖 。当然你也可以随时挑战玩家州牧,获胜后他们的州牧位置将被你取而代之。
武将方面:《傲视天地》的3个国家都有自己的专属威望将,也有通用的野将。武将类型有战法将,机械将,策士。属性有统勇智。《征战四方2》的武将都是通用的,武将类型有武将和策士两种,武将属性有攻击、防御、兵力。《征战四方2》的武将都没有士气,没有机械将和战法将一说。策士也就是宣传中的第六将,第六将是一个单独的武将系统。
内政方面:《傲视天地》征战npc靠军令,pk靠攻击令(新地区)。兵力是靠银币直接购买。《征战四方2》则简单的多,没有军令、攻击令一说,只有银币和粮食这两种资源,征战npc和pk完全是靠粮食。可以说粮食就是《征战四方2》的一切。在《征战四方2》没粮是一件很可怕的事,有粮你就拥有一切。
布阵系统:《征战四方2》的阵形是没有属性加成的,但比《傲视天地》多了一个位置。这个位置就是第六将,第六将只能在战前释放1次技能,他的技能有单体、群体、团队增、减益等,在战斗中可以根据需要,搭配出不同的战术打法。
战斗系统:《征战四方2》的战斗系统很有特色,在征战过程中,《征战四方2》可以直接看到对面武将的特性和等级。可以随意更改阵形和武将位置,这是《傲视天地》所不具备的。它只能通过其他玩家的战报来观看。
《征战四方2》在推图过程中还有争分夺秒战,玩家必须在规定时间内打完指定的npc才算通过。这种设计比傲视天地固定的战斗模式显得更有挑战性。《征战四方2》的演武场可以直接跟玩家对战,在规定的时间内,双方可以临场即时布阵,比《傲视天地》的“静止”布阵更刺激,更考验玩家的智慧。
天气系统:《征战四方2》在州牧地区增加了全新的天气系统,天气也将给战局带来一定的不确定性。升级方式:《傲视天地》是按推图进度来提升等级。《征战四方2》则是按征战中获得exp来提升升级。当然每个地图也都有最高等级限制
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