仙侠幻境乾坤挪移四大防御术分析
时间:2013-12-03 16:45:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:扁鹊神医行医讲究“望闻问切”,在《仙侠幻境》里的乾坤挪移防御术不外乎看、探、走、避四个字真言:
一、看
即是观察,不管对手是什么攻击,当你看到“袭击”字样必须第一时间观察,那究竟需要看哪几方面呢?
1)看人:看是谁来打你,什么门派,道行多少。通过这个,我们能判断出他最高的剑阶。比如说出保时可能有一把+5的凡品剑,通天可能是「玄武加青龙」。蜀山可能是「白虎加含光」,而昆仑则可能是「浮生加辟邪或者青龙」。
2)看时间:看对方攻击到达的时间,细分至每把剑都看看,再结合第一条的判断和自己飞剑的总敏捷,判断他是否能支援上。看时间还能判断出对方的剑的总类,辟邪、浮生、含光的速度基本都一样,青龙、玄武、白虎的速度也基本一样,掌握好这些,加上第一条的判断,就可以大概估算出敌我对比了。
3)看环境:看看周围的环境决定该留还是走来看看对手在何处,要走的话避免迎头相撞了。总而言之,这是一种侦察的手段。如果你是通天的道友,「三易」等级高了还能快速算出敌方剑的情况,更适于进行防守。如果对手在与你同格子的情况下发剑,那么最好早期就该判断是打还是避,避的话直接把飞剑拉去调教。因为同格子只有2分钟的选择,也可以发一把单剑迎上拖延一定的时间。
二、探
观察对手行动以后,接下来便是试探,只有知对方深浅方能击中要害一击毙命,这个时候可以发出一把废品的垃圾剑去试探,推荐使用废品辟邪,优点是飞得快,消耗少,用完可修可扔。探也有两大好处:
1)探等级:方法是看绞杀的时间。1敏捷的为1秒,自己的辟邪2敏捷即2秒可以忽略。一开始的飞剑,除了浮生5敏捷,其余的都是2和3敏捷,那么,和+2飞剑绞杀时间一般为10秒,如此类推+5就66秒,+6就130秒,194秒很可能是一把+6和一把+5的飞剑,或者一把+6和两把+4的飞剑,视具体情况而定。要注意昆仑独门的浮生无痕剑绞杀时间是有所不同的,因此一开始看清楚门派是十分重要的。但如果绞杀时间非常长,那么就一定是很高级的飞剑了,不行的话还是跑吧。
2)乱节奏:通过绞杀,可以打乱对手飞剑的节奏,让对手第二把支援的飞剑节奏出现错误而支援不上。不过这种情况大多出现在低级剑上,高级剑的高绞杀时间完全可以弥补。不过对付敌人先发慢剑后发快剑则有一定的用处,能和高级慢剑绞杀减慢其速度,拖延至快剑也参与绞杀之时,恭喜你,对手这次的押秒80%失败了。
探是看的延续,是走的基础。
三、走
试探之后我们就知道对方的深浅如何了,接下我们就该确定是该走还是该战了,若是不敌对手,那么我们就应该果断撤退,走为上策!
选择走的话,在没升天剑诀前,人走平原一般比剑快,这样一来,走上几步平原,就可以把慢剑甩开,先和快剑绞杀断之,逐一击破,走就是尽量将看和探的结果最大化利用。
四、避
与强大的敌人实力悬殊,剑已遥不可敌,避其锋芒。将剑发去调教,尽量藏和使用资源。
碰到了强势的老狼,小羊只能泪奔了。防守的真谛就是保存自己实力、减少损失、间接打击敌人。
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