TNT弹道轨迹宝物修改属性玩法介绍
时间:2013-09-02 11:18:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:TNT弹道轨迹如何提升宝物的风速和攻击呢
目测现在游戏里玩家宝物基本上都是镜子,原先的阿斯顿、鸟毛、战刀等等美其名曰精品宝物都成摆设了,这些摆设宝物基本没人用,也就失去了宝物的意义。
从竞技到会战,我认为既然TNT给这些宝物都划到了精品宝物礼包内就应该把属性也调成精品宝物的属性。宠物系统推出后,普通玩家加7的武器打一下最少掉血都在800+,献祭技能出来后一下2000+的也不少,因此建议调整阿斯顿等一系列宝物属性,使竞技更充满乐趣。
例如以相同的5级宝物为例,阿斯顿至少要恢复生命25%,鸟毛复活生命至少到30%,战刀伤害上限还是50%,为什么比镜子差这么多?也一起修改一下吧,逆风按照风速和攻击加成1:8比较合适,反正之前也改过,再改一次无所谓。
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