帝国与文明中国波斯希腊埃及四国详细分析
时间:2014-01-11 11:21:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:帝国与文明中国波斯希腊埃及四国详细分析:
要谈这个游戏中的四大文明,就得从军事,经济两个角度说起。
先说经济。
波斯:
波斯的税务无疑是四大文明中最棒的,香料可谓是波斯文明的妙笔,不算生产每天还能有些赚头。至于波斯的田,3*3,20分钟,约合60钱,3*3大约能建100个,这样每次就是6000钱,搭配20分钟的间隔,还算不错。
波斯的建筑材料还能接受,除基础的土木石铜外只有一个砖。这些工业资源还算不难周转。
波斯的奇迹就是朵奇葩,太便宜了。通天塔6*6也就耗那么点钱,居然支持12军队。空中花园更神奇,资源消耗还不如通天塔,支持18军队!居全游戏之最。唯一的缺点在于耗木、砖偏多。
希腊的税务和波斯比较相似,但由于亚麻布、葡萄酒和陶器成本稍高,所以赚头就比波斯少了一些。希腊的田虽然只产30,但亮点在于2*2!规划好些能建两三百个,每次能赚一万,霸气。
希腊:
希腊的建筑材料其实真和波斯没区别,把砖换成了瓦,塑像真不算贵可以基本无视。唯一区别在于希腊木头多,粘土少,不过总体而言不比波斯差。
希腊的奇迹耗钱就有点多了,木马自然是最便宜,但支持军队太少。神像一般,但巨像、王陵支持军队不如波斯,耗钱却比波斯多,稍微有些坑,不过还能接受。希腊奇迹的优点是消耗的资源少,4个奇迹居然没一个用一担瓦的,不错不错。
中国:
中国的税务不用我说了,奇坑无比。就说后两项,白酒还凑合,铜器成本奇高,真不知道华清怎么想的,铜已经够贵了,搞得一万个人里都难找出一个收中国税的了。中国田等待时间长,占地超大,一块田就堪比希腊王陵。不过利润还能接受。
中国有一个优势,不缺土不缺木,但这个优势被高级资源掩盖了。中国砖瓦俱备,而且需求量还不小,真挺坑的有木有。这一来二去的,致使中国的城内经济实在比不上其他文明。
中国奇迹…总共支持军队也就比希腊多两支,怎么就这么耗钱呢?乐山大佛太奇葩了,名字里都有山,居然不耗石头,耗一堆木头!布达拉宫,才支持14支军队,就那那那么坑爹,耗木太太太多了有木有!
埃及:
埃及,住宅住的人太少,虽然收税所需资源少了一些,但利润还是高不上去。埃及的田和波斯类似,不过有优点也有缺点,优点,耗人真少,产量很高,缺点,间隔长。优缺互补,利润还不错。
埃及的好处是没有中国的两大弊端,第一点说过了,没有铜器、纸神马的。第二点则独步世界,无砖瓦。从而埃及在筹备资源上向来得心应手。当然一切只是初期。
埃及奇迹的坑爹堪比中国,支持军队倒挺多,但花钱如流水啊。六百万金币直接花掉,还有几百万得买资源。埃及奇迹最坑爹的就是资源,耗木乃伊就罢了,居然耗瓦!不会跟希腊学学么?
下面谈谈四国军事。
波斯:
波斯骑兵不错,轻骑兵9速9攻,铁骑高攻40血基础伤害绝世。
猛犸攻击很高,防血绝世,但耗钱略多,主要是占地大了,总体能接受。
远程力量是波斯的软肋,象骑很难大量生产大量使用(3格)。
希腊:
希腊的射手是很好的。两种都不错,弓箭手可以大量生产,大量使用,主要是防血还算合格。标枪不说了,很多人都用。
还有就是希腊的斯巴达、祭司。斯巴达实力不错,可惜没带上反击,价格还偏高。祭司虽然造价高昂,但作用很神奇,救援,是其他奇迹所没有的。
希腊的神兵,泰坦实力不够,半人马性价比又不高,只能说一般。
中国:
中国的兵不错,这也是很多人除了中国漂亮外选择中国的一个理由。
中国两种骑兵堪比波斯。御林真心不错,成本不算太高,但10攻10防35血,基础伤害也不错,9速是其亮点。
重点是中国骑兵好的同时弩兵也好。中国弩兵扫灰牛,造价较低廉,速度6也不错。
我没玩过中国,不知道步兵有什么用,大神们可以讨论一下怎么用中国步兵。至于中国神兵,另外一个不说了,女娲则没什么亮点,主要是血略低,速度又不太高。
埃及:
埃及木乃伊亮点啊,两种一便宜一贵,一弱一强,都不耗人口。
埃及神兵,阿努比斯9速60血高攻,实力不错可惜太贵了,还有就是没摆脱骑兵占2格的传统。荷鲁斯高攻反击,120血,只占1格,很不错,可惜造价和人口都高了。
长弓兵…脆了。攻速倒不错,缺远程的可以练练。那个枪盾兵,实力适中,有反击,感兴趣的可以练。
以上是帝国与文明的玩家对中国、波斯、希腊、埃及四国的军事与经济的全面分析。
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