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格子RPG职业被动技能 吸血鬼魂武士独眼小魔女技能分析

时间:2014-01-16 12:01:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:

格子RPG什么职业好?什么职业最强?现在很多玩家都在讨论格子RPG职业技能强弱,其实把各个职业的技能拿出来比较一下就很清楚了。此处选用4个号:80级吸血鬼,79级武士,80级小魔女,81级独眼。每个职业都有6个被动技能,相似的一个一个拿出来比较。

第一,4个职业加物理攻击的技能:

小魔女2阶技能确实名副其实是4个职业加物攻类被动最垃圾的,物伤属性无用,灵魂系现在是废系,命中属性更无用

独眼6阶技能,大招被动加生命且高攻是独眼耐打的资本所在,不愧为6阶技能

武士5阶技能,加伤被动百分比加,典型成长性被动,缺点不是完全被动类型

吸血鬼4阶技能,虽伤害速度双加,但现在拼使魔速度而不是人物速度,暂时有些鸡肋

第二,4个职业辅助物理攻击的技能:

总体来说4个职业攻击辅助都还可以,但被动也是要搭配主动技能的

小魔女4阶技能,光看被动还不错,打可惜的是灵魂系技能一半是结界,其他一半技能全部打前1,此系几乎是小魔女的废系,从而导致此被动基本无人点。

独眼2阶技能,JJC很实用

武士4阶技能,奠定武士JJC和输出地位的被动

第三,4个职业生存辅助被动技能:

小魔女5阶技能,同样是高阶被动差距怎么这么大,70&几率复活,回复400血----要知道我领主亡灵的疫病伤害都每回合3600,复活400血是开玩笑么?这个游戏伤害超出一定时50%几率无视复活,注定了这个技能的鸡肋,策划此技能该修改了一点不配做5阶被动

独眼5阶被动,继续培养独眼的又肉又输出属性

武士3阶被动,5%几率免伤,几率太低,聊胜于无,级别高了可能好一些吧

吸血鬼5阶技能,神技,啥也不说了,弄的5级配合闪避上限装备,还是很靠谱的,参考次元空间

第四,第2路线之攻击辅助被动。需要说明的是,测试的4个号除了小魔女号点了0级,其他3个号此类被动全部是5级,可见这个被动的重要性

所有元素伤害其实跟单个是一样的,因为小魔女无多属性技能,这个没有任何意义,更重要的是不加忽视,在普遍高元素抗性的情况下,基本是笑话。

独眼又一个招牌技能,继续奠定独眼定位和地位的神级技能

武士2阶技能,同独眼彻底奠定了高爆发和无视防御的神级技能,才2阶

吸血鬼5阶技能,同小魔女一样垃圾,但比小魔女好的一点是忽视了抗性,或许狂堆冥伤和冥忽视的效果下会有意想不到的效果,但属性伤害永远没法跟物理魔法伤害比,物理伤害能到好几万,元素伤害........或许配合冥赋予有一些潜力吧,总体来说一样是垃圾,比小魔女稍微强一些

第五,第2路线之第2辅助被动

小魔女4阶被动,我确定没看错?这是4阶技能?真的没看错?好吧策划你赢了,4个职业24个被动技能中最垃圾的被动诞生了,况且这个是小魔女的主系被动,策划您是不是忘记少加个属性

独眼4阶被动,就不说什么了,是人都知道这代表什么

武士3阶被动,整体武士几乎没人用这个系,虽然垃圾被动但影响不大

吸血鬼2阶被动,这个技能很多人认为是垃圾,但我觉得还是很有潜力的,吸血鬼真心可以试试堆纯冥攻击和闪避路线,配合高级冥赋予,正好现在的冥领主多,吸血鬼的冥攻击可以达到一个相当相当恐怖的地步,冥抗可以忽视成负的,伤害应该还是很可观的

第六,第2路线之主要被动

小魔女5阶技能,小魔女唯一有用的被动也是最有用的技能,悲剧的是,5回合才能放一次,3 5 8 10级时回合减1,技能等级太难弄了,更悲剧的时必须有速度这个技能才有用,JJC是0用处没一点用,副本时也往往是锦上添花之用,因为大家都知道,当过副本时假如5回合时你还没死,其实震荡不震荡作用不是很大了。独眼被动一如既往的强势不管JJC还是副本,几乎没有武士用这个系,就像几乎无人用小魔女的灵魂系一样,不谈也罢。奠定吸血鬼地位的技能,跟震荡一样实用性其实很有限。 

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