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几何冲刺_当显卡使用频率越来越高的时候,和之前的GeekBench

2024-04-05 05:59:02 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

几何冲刺2.2的最新版本,上个月我已经给大家介绍过了。这次来给大家聊聊国服安卓开发者版2.2的消息。

与先前的一样,GeekBench 4.2.5中,几何冲刺2.2已经有了一些优化。这次更新主要改善的还是内存、UI、材质以及UX等多个方面。以下是我的一些个人观点。

参数方面,需要说明的是,GeekBench 4.2.5是在去年6月的时候,针对正式版进行的一次更新。在这之前,GeekBench 4的一些文件是没有修改的。在最新的2.2中,这个文件系统就被修改了。

在这个时候,还要说明一点,目前GeekBench 4.2.5的数据可能是不完整的。官方并没有公布具体的新文件版本,但按照以往的经验,后面更新应该也是没啥问题的。但我个人认为,这次正式版上线之后,GeekBench 4的一些文件系统可能会出现一些问题,具体是什么,现在还不好说。

性能:M.29跑分650+实测660+测试闪存:4GB RAM

这次的新版GeekBench 4的性能很猛,跑分高达650,曼哈顿1080P的表现很好,帧率也稳定在60帧上下,只不过和原生版有一定的差异,和之前的GeekBench 4跑分相比没有任何变化。

在默认设置下,GeekBench 4的跑分和之前的版本相比,会有一点点的下降,不过显然不会影响到很多人的正常游戏体验,以目前GeekBench 4的测试成绩来说,GeekBench 4应该是一款性能相当强悍的游戏。

在打开全局高性能模式后,其表现就大有不同,不仅是分辨率提升,优化程度也是相当之高。在加速跑的时候,游戏帧数达到了最高,全程只有80帧左右,画面的流畅度相当不错。但从后期提速的情况来看,游戏的帧数并没有得到很好的提升,只有30帧左右。

在加速的过程中,帧数也一直维持在50-60帧之间,即使是在20fps的情况下,该游戏也可以保证120帧左右的流畅运行,在打开超线程模式后,游戏帧数基本就没有什么变化了。

显卡的性能其实一直都是比较匮乏的,但有一个好处是,游戏会不断的提升显卡的性能。在小雷看来,有这种“玄学”存在的原因有二,首先,加速游戏是为了降低游戏的延迟,当显卡使用频率越来越高的时候,提升的流畅度自然也就会越来越低,而GTX 1080Ti和RTX 3070Ti则是一个比较好的选择,可以保证持续的稳定性。

此外,现在很多游戏的帧率已经达到了90以上,就算是我们没有那种极限画质的显卡,有一定的调节就可以了,很多游戏的分辨率都会在60到100之间,满足我们玩游戏的需求。这样在游戏性能上,显卡自然而然地会下降,而提升的流畅度自然也就跟着一起下滑,这也是为什么小雷说现在的“买显卡”已经成了大多数玩家的“新信仰”了。

除了对显卡的性能要求之外,游戏本也同样很重要,只有游戏本足够优秀才能带来游戏体验上的提升,电脑上的游戏很多,就像小雷刚才说的,最近小雷也有不少游戏在玩,在玩游戏的时候,游戏本的CPU发热也是比较严重的,这是为什么呢?

小雷前面也提到过,在玩一些热门游戏的时候,尤其是在夜场上,电脑的CPU发热其实是非常严重的,在玩一些需要频繁战斗的大型网游的时候,一般都是开启了高特效光追模式之后,游戏的画面才会更加清晰。

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