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赛尔号神兽麒麟:
光系,老犀牛专属,最近元神异能兽进化的缘故,使得单属性的雷伊最为受益,其次是冰系。不过神兽麒麟的高爆发并不是它的天生强大,而是其天生魂印,在PVE队的地位要高于S级精灵。但比起S级强一点的却只有它一个,神兽麒麟本身就已经不输于S级。
在PVE中,神兽麒麟的主要作用是在短回合内先出手,低概率先手断回合控和免异常,在大部分PVE中基本能够靠先手把控住。
但神兽麒麟的最大优势是其双属性非常稳定,这使得神兽麒麟的劣势还是非常明显的,难以稳定高概率控。但作为天敌,有先手还是能打的,不过由于大部分精灵在控狗的情况下基本被麻痹,我们要重点关注的还是【坚甲】这个技能。
属性:机械/神秘
我们这里来说说神秘系的属性,自然神秘系的两个超进化精灵,【阿尔琪雅】和【莫尼亚】,自然神秘系的两倍克制其打击面,只要是属性对上神秘系,两倍克制起来可以说是非常轻松,但自然神秘系如今整体实力,跟不上时代,与其打一些脸大的精灵,还不如直接走自然神秘系打起来更加快。
机制:先手物攻双防3,被防和防特防2倍,被强化效果有效增加了自身站场能力,同时先制+1的效果也是对其较大的加强,不过说实话这个精灵的技能组让人觉得设计得有点失败。
技能组
击掌先四:先四本攻,用的话也没什么,毕竟必中基本算是当前主流了,不过拥有神迹和地母这两个自带强化技能的精灵,这个技能是必中技能,可以选择性命中一个强化技能。
腰斩疾击:必中技能,先三效果非常一般,算是绑定了一个比较重要的弱化技能,不过威力和命中都可以最主要的是先三就收到强化的效果,每个技能都有一个先三效果,不过这个先三的收益并不是很高,150级还是绑定固伤的。
秒人超进化:成名绝技,这个技能的实用度非常高,基本上只要是想控住一个对手,直接是必中的效果,基本上就一个先三连招,如果没有先制的话这个先三就直接会消失,不过这个技能是个后手控,如果中了先三,基本上这个技能就要GG了。
制霸冲锋:在接了对手一个技能的情况下,这个技能会打断对手的一些施法,如果是对上一些提前锁定对手技能的法师,这个技能的实用性会提升一个等级,直接就让对手提前技能施法,从而提升你的胜率。
震地万象:这个技能是一个神技,配合被动技能的话,基本上是原地AOE技能,这个技能是可以移动使用的,这个技能的存在也让对手非常难受,基本上任何英雄,只要靠近这个技能就可能被打断,大招就像是个定时炸弹一样,直接是给对手加上一个易伤BUFF。
一技能是打野常用的一个技能,可以先手使用,也可以在对手还没有反应过来的时候进行使用,如果使用得当,可以直接越塔秒掉对手,基本上没有人能够挡得住。
在游戏内如果有一技能的话,就可以配合闪现使用,如果是闪现,就只能和闪现结合使用,就更好,二技能可以用来探草丛,甚至是打伤害,大招可以当作位移技能,毕竟现在的位移技能都不容易被躲避,比如韩信的一技能,就算是出了制裁之刃,也很难躲掉。
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